Schaden
Version vom 12. Juli 2006, 08:32 Uhr von Talia (Diskussion | Beiträge)
Mittels des Schadens, den eine Waffe oder ein Zauber macht, wird ermittelt, wieviele Verwundungsgrade das Opfer erhält.
Normalerweise erhält das Opfer einen Verwundungsgrad für je 5 Punkte, die der Schaden den Schadenswiderstand des Opfers übersteigt.
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