Schaden
Version vom 29. Juni 2006, 16:00 Uhr von Talia (Diskussion | Beiträge)
Mittels des Schadens, den eine Waffe oder ein Zaubermacht, wird ermittelt, wieviele Verwundungsgrade das Opfer erhält.
Normalerweise erhält das Opfer einen Verwundungsgrad für je 5 Punkte, die der Schaden den Schadenswiderstand des Opfers übersteigt.