Schimären
Disziplin: Schimären Stufe 1 Ausprägung: Trugbild Quelle: VdA, Grundbuch S. 244 Kosten: 1 Willenskraftpunkt Probe: keine Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: bis der Anwender sie beendet, oder sie durchschaut wird. Kurzbeschreibung: Der Anwender erschafft eine statische Illusion die nur ein Sinnesorgan anspricht.
Disziplin: Schimären Stufe 2 Ausprägung: Fata Morgana Quelle: VdA, Grundbuch S. 245 Kosten: 1 Willenskraft und 1 Blutpunkt Probe: keine Bedingung: statisch Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: bis der Anwender sie beendet oder sie durchschaut wird Kurzbeschreibung: Der Anwender erzeugt eine statische Illusion, die alle Sinne beeinflusst
Disziplin: Schimären Stufe 3 Ausprägung: Erscheinung Quelle: VdA, Grundbuch S. 245 Kosten: ein zusätzlicher Blutpunkt Probe: keine Bedingung: wirkt als Zusatz auf die beiden obigen Ausprägungen Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: bis der Anwender sie beendet oder sie durchschaut wird Kurzbeschreibung: Der Anwender verleiht den beiden obigen Ausprägungen nun auch noch Beweglichkeit
Disziplin: Schimären Stufe 4 Ausprägung: Dauerhaftigkeit Quelle: VdA, Grundbuch S. 245 Kosten: ein zusätzlicher Blutpunkt Probe: keine Bedingung: wirk als Zusatz zu den obigen Ausprägungen Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Diese Kraft macht eine der obigen Ausprägungen permanent, der Anwender muss sich also nicht mehr darauf konzentrieren
Disziplin: Schimären Stufe 5 Ausprägung: Fürchterliche Realität Quelle VdA, Grundbuch S. 245 Kosten: 2 Willenskraftpunkte Probe: siehe Buch Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: 24 Stunden oder bis es überzeugt wurde Kurzbeschreibung: Der Anwender erzeugt eine Illusion dir für das Opfer absolut real ist, es nimmt sogar Schaden durch imaginäre Waffen.
Disziplin: Schimären Stufe 6 Ausprägung: Massenhorror Quelle: VdA, Grundbuch S. 246 Kosten: 2 Willenskraftpunkte Probe: keine Bedingung: max. so viele Ziele wie Anwender Willenskraft Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: 24 Stunden oder bis die Illusion erkannt wird. Kurzbeschreibung: Der Anwender wendet Fürchterliche Realität auf eine Gruppe von Opfern an
Disziplin: Schimären
Stufe 6
Ausprägung: Fata Amria
Quelle: Ravnosclanbuch S. 43
Kosten: 1 Willenskraftpunkt
Probe: Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: Willenskraft )
Bedingung: Das Opfer muss den Fluch hören
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: bis das Opfer seine Angst überwindet
Kurzbeschreibung: Das Opfer wird verflucht und es wiederfahren ihm schlimme Dinge, siehe Buch
Disziplin: Schimären
Stufe 6
Ausprägung: Armee der Erscheinungen
Quelle: VdA Kompendium S. 89
Kosten: einen Blutpunkt für jede zusätzliche Erscheinung
Probe: keine
Bedingung: Erscheinung muss angewendet werden
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
Wirkungsdauer: bis sie durchschaut oder abgebrochen werden
Kurzbeschreibung: Der Anwender erschafft zu seiner ersten noch so viele zusätzliche Erscheinungen wie er Willenskraft hat
Disziplin: Schimären Stufe: 6 Ausprägung: Horrid blade Quelle: LS III ( Computer ) S. 34 Kosten: 2 Punkte Willenskraft + 1 Blutpunkt und +1 Blutpunkt für jeden extra Schadenspunkt Probe: keine Bedingung: die Waffe erscheint in der Hand des Anwenders Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender erschafft eine Waffe seiner Wahl die in seiner Hand materialisiert, diese macht schwerheilbaren Schaden und verschwindet nach einer Szene wieder.
Disziplin: Schimären Stufe: 6 Ausprägung: Truth´s Essence Quelle: LS III ( Computer ) S. 34 Kosten: 2 Blutpunkte Probe: Geistesschärfe + Ausflüchte ( Schwierigkeit: Manipulation + Ausflüchte, Opfer) Bedingung: er muss eine Sinnestäuschung in seiner Umgebung vermuten Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Illusionen und Verdunklungskräfte der Stufe 6 oder niedriger brechen und somit die Wahrheit für alle erkennbar machen.
Disziplin: Schimären Stufe: 6 Ausprägung: False Resonanze Quelle: Ravnosclanbuch ( Computer ) S. 62 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: wirkt automatisch auf die anderen Schimärenkräfte Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender versieht von ihm geschaffene Illusion mit einer Aura und Gedanken versehen, so das sie einer oberflächlichen Betrachtung mit Auspex stand hält.
Disziplin: Schimären Stufe: 6 Ausprägung: Fatuus Mastery Quelle: Ravnosclanbuch ( Computer ) S. 62 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: wird auf die anderen Disziplinen ( der Stufen 1 bis 3 ) automatisch angewandt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender muss für den Einsatz von Schimärenkräfte der Stufen 1 bis 3 keine Willenskraft oder Blutpunkte mehr ausgeben.
Disziplin: Schimären Stufe: 6 Ausprägung: Shared Nightmare Quelle: Ravnosclanbuch ( Computer ) S. 63 Kosten: 2 Punkte Willenskraft und einen Blutpunkt pro Ziel Probe: Manipulation + Ausflüchte ( Schwierigkeit: Wahernehmung+ Selbstbeherrschung , Opfer) Bedingung: Sicht Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender kann “Fürchterliche Realität“ auf eine Personengruppe anwenden.
Disziplin: Schimären Stufe: 6 Ausprägung: Far Fatuus Quelle: Ravnosclanbuch ( Computer ) S. 63 Kosten: keine Probe: Wahrnehmung + Ausflüchte ( Schwierigkeit: siehe Tabelle ) Bedingung: musst schon einmal an diesem Ort gewesen sein Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender kann nun über eine lange Distanz Illusionen erscheinen lassen, er muß nur einmal an der Stelle gewesen sein um sie zu erzeugen.
Disziplin: Schimären
Stufe 7
Ausprägung: Spiegelbild
Quelle: VdA Kompendium S. 89
Kosten: 1 Blutpunkt pro Ebenbild
Probe: Geistesschärfe + Einschüchtern ( Schwierigkeit: 6 )
Bedingung: keine
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: eine Szene
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann so viele Ebenbilder seiner Selbst erschaffen wie er Blutpunkte hat, diese reagieren wie er selbst und gemäß seinem Befehl, sind aber Illusionen
Disziplin: Schimären Stufe 7 Ausprägung: Suspension of Disbelive Quelle: Ravonsclanbuch ( Computer ) S.64 Kosten: keine Probe: Manipulation + Ausflüchte (Schwierigkeit: 7 ) Bedingung: muss mit einer anderen Schimärenkraft gewirkt werden Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender kann einer seiner Illusionen den Anschein von Glaubwürdigkeit geben, den Betrachtern ist selbst bei der unrealistischsten Illusion kein Zweifel erlaubt.
Disziplin: Schimären
Stufe 8
Ausprägung: Welt der Phantasie
Quelle: VdA Kompendium S. 90
Kosten: 2 Punkte Willenskraft
Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: 8 ), gegen Willenskraft ( Schwierigkeit: Manipulation + Empathie )
Bedingung: Sichtkontakt
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: siehe Tabelle im Buch
Kurzbeschreibung: Der Anwender erschafft im Kopf des Opfers eine Phantasiewelt in der dieser bis Ende der Illusion gefangen ist
Disziplin: Schimären
Stufe 8
Ausprägung: Occlusion
Quelle: Ravnosclanbuch ( Computer ) S. 64
Kosten: 1 Willenskraftpunkt
Probe: Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: 7 (Gegen Menge ), gegen Willenskraft ( bei Einzelperson ))
Bedingung: Sichtkontakt
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: siehe Tabelle im Buch, ( gegen Menge bis zum Sonnenaufgang)
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann die Sinneswahrnehmungen eines Opfers beeinflussen, oder er kann die Sinne mehrerer Opfer miteinander tauschen.
Disziplin: Schimären
Stufe 8
Ausprägung: Sinnesüberladung
Quelle: Ravnosclanbuch S. 44
Kosten: keine
Probe: Intelligenz + Okkultismus (? Schwierigkeit: Willenskraft )
Bedingung: Sichtkontakt
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: siehe Tabelle
Kurzbeschreibung: Alle 5 Sinne des Opfers werden gleichzeitig stimuliert, dadurch ist es vollständig handlungsunfähig
Disziplin: Schimären Stufe 9 Ausprägung: Mayaparisatya Quelle: Ravnosclanbuch ( Computer) S. 65 Kosten: 10 Blutpunkte + 1 permanenten Willenskraftpunkt Probe: Manipulation + Ausflüchte ( Schwierigkeit: Willenskraft, Opfer ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender ist nun in der Lage die Realität in seinem Sinne umzugestalten, er kann beliebige Änderungen vornehmen, und sogar Wesen aus der Realität löschen.
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