Ogham
Disziplin: Ogham Stufe 1 Ausprägung: Weihe des Hains Quelle: VdA Kompendium S. 100 Kosten: 1-3 Blutpunkte Probe: Charisma + Überleben ( Schwierigkeit: 6) Bedingung: muss einen Kreis um sich ziehen Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender zieht einen Kreis um sich, in diesem Kreis stehen nun alle Pflanzen und die Erde den Anwender verteidigen, mit ihren natürlichen Mitteln.
Disziplin: Ogham Stufe 2 Ausprägung: Runen des Blutes Quelle: VdA Kompendium S. 100 Kosten: keine Probe: Intelligenz z + Okkultismus ( Schwierigkeit 7 ) Bedingung: Muss den eigenen Körper mit Runen bemalen Anwendungsdauer: eine Szene Wirkungsdauer: bis der Anwender 4 Gesundheitsstufen verloren hat Kurzbeschreibung: Der Anwender pro Erfolg eine Stufe Verwundungsabzüge ignorieren, Die Schwierigkeit für Raserei fällt um eins und er kann einmal pro Szene einen Mächtigen Angriff führen.
Disziplin: Ogham Stufe 3 Ausprägung: Fluch Quelle: VdA Kompendium S. 100 Kosten: 3 Blutpunkte Probe: Das Opfer: Geistesschärfe + Okkultismus ( Schwierigkeit: 8 ) Bedingung: Muss den eigenen Körper mit Runen des Wahren Namens bemalen. Anwendungsdauer: eine Szene Wirkungsdauer: bis der Anwender 4 Gesundheitsstufen verloren hat. Kurzbeschreibung: Wenn das Opfer die Rune sieht hat das unterschiedliche negative Auswirkungen, siehe Tabelle.
Disziplin:		Ogham
Stufe			4
Ausprägung:		Der Mond und die Sterne
Quelle:			VdA Kompendium S. 100
Kosten:			3 Blutpunkte
Probe:			keine
Bedingung:		muss die Rune auf den Körper malen
Anwendungsdauer:	15 Minuten
Wirkungsdauer:		bis der Anwender 4 Gesundheitsstufen verloren hat 
Kurzbeschreibung:	Der Anwender bekommt einige Boni, siehe Tabelle.
Disziplin:		Ogham
Stufe			5
Ausprägung:		Drachenlinien 
Quelle:			VdA Kompendium S. 101
Kosten:			keine
Probe:			Wahrnehmung + Okkultismus ( Schwierigkeit: 7 )
Bedingung:		Muss in der Nähe einer Leelinie sein.
Anwendungsdauer:	3sec.
Wirkungsdauer:		bis die Bonuswürfel eingesetzt werden.
Kurzbeschreibung:	Der Anwender entnimmt dem Machtvorrat eines Caerns 2 Bonuswürfel pro Erfolg,  die er speichert und nach belieben einsetzten darf.
Disziplin:		Ogham
Stufe			6
Ausprägung:		Runen des Vergessenen Namens
Quelle:			VdA Kompendium S. 102
Kosten:			3 Blutpunkte
Probe:			Intelligenz + Okkultismus ( Schwierigkeit: 9 )
Bedingung:		Muss den Namen des Wesens kennen.
Anwendungsdauer:	3 sec.
Wirkungsdauer:		bis zum Sonnenaufgang
Kurzbeschreibung:	Der Anwender beschwört ein Fabeltier, das ihm meist gewogen ist, aber nicht unter seiner Beherrschung steht. 
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