Geister verwandeln
Version vom 21. Juli 2005, 08:56 Uhr von Talia (Diskussion | Beiträge)
Muto Mentem Grad Generell
R: Nah
D: Sonne/Permanent
Z: Individuell
Fokus: grüner Türkis (+4)
Der Zauberer kann ein Geistwesen, dessen doppelte Geistermacht er in Form + Technik + Stresswurf übertrifft verwandeln.
Er kann ihm eine neue Form frei nach Wunsch geben. Er kann zum Beispiel den Geist eines Menschen in den Eines Fuchses verwandeln und umgekehrt.
Er kann aber auch nur seine Form verändern und im zum Beispiel die Fähigkeit nehmen sich zu bewegen.
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