Erwecken des gierigen Sumpfgrases
Version vom 19. Juli 2005, 19:35 Uhr von Der meister (Diskussion | Beiträge)
Muto Herbam Grad 65
R: Griffweite
D: Permanent
Z: Bereich
Fokus: keiner
Ritual
Requisit: Rego
Der Magier belebt mit diesem Großen Ritual das Sumpfgras der Region in der er sich befindet. Das Graß wird in seinen Bewegungen Beschleunigt, er erinnert jetzt mehr an ein sich windendes grünes Gewürm. Dieser pflanzliche Sklave, leistet jeglichen Wünschen seines Meister folge. Es kann zwar nicht kämpfen, doch ist es in der Lage das Vorankommen einer Gruppe zu hemmen, Menschen des Nachts zu erdrosseln und sich in vieler anderer Form als hinderlich, störend und verängstigend erweisen.
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