Schutzkreis gegen Wolle
Version vom 3. August 2005, 09:57 Uhr von Talia (Diskussion | Beiträge)
Rego Animal Grad 25
R: Griffweite
Z: Gruppe
Fokus: Ins Blut eines Lammes getauchte Wolle (+2)
Der Anwender zieht einen Kreis um die Gruppe, die er schützen will. Für die Dauer des Zaubers ist nun kein Mensch, der Kleidung aus Wolle oder gar eine Rüstung, die mit Wolle gefüttert ist, trägt, in der Lage die Grenze des Kreises zu überschreiten.
Der Träger spürt ganz genau, dass es die Wolle ist, die ihn am Betreten des Kreises hindert; entledigt er sich ihrer, so ist das Betreten des Kreises gar kein Problem mehr.
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