Beherrschung
Disziplin: Beherrschung Stufe 1 Ausprägung: Gehorsam für das gesprochene Wort Quelle: VdA Grundbuch S. 211 Kosten: keine Probe: Manipulation + Einschüchterung ( Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers) Bedingung: Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender kann dem Opfer einen aus einem Wort bestehen den Befehl geben Folge zu leisten ist.
Disziplin: Beherrschung Stufe 2 Ausprägung: Murmeln des Falschen Willens Quelle: VdA Grundbuch S. 211 Kosten: keine Probe: Manipulation + Führungsqualitäten ( Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers) Bedingung: Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: beliebig Kurzbeschreibung: Der Anwender kann dem Opfer Instruktionen einpflanzen denen es gehorcht.
Disziplin: Beherrschung Stufe 3 Ausprägung: Die Erinnerung des Zechers Quelle: VdA Grundbuch S. 212 Kosten: keine Probe: Geistesschärfe + Ausflüchte ( Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers) Bedingung: Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: beliebig Kurzbeschreibung: Der Anwender kann seinem Opfer beliebige Falsche Erinnerungen schaffen oder solche aufspüren
Disziplin: Beherrschung
Stufe 4
Ausprägung: Verlockung des süßen Flüsterns
Quelle: VdA Grundbuch S. 212
Kosten: keine
Probe: Charisma + Führungsqualitäten (Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers)
Bedingung: Indoktrination über mehrere Wochen hinweg
Anwendungsdauer: mehrere Wochen
Wirkungsdauer: ewig
Kurzbeschreibung: Der Anwender verstärkt den Einfluß den er auf das Opfer hat so sehr das dieses zum willigen Sklaven wird.
Disziplin: Beherrschung
Stufe 5
Ausprägung: Gefäß
Quelle: VdA Grundbuch S. 213
Kosten: keine
Probe: Probe gegen Widerstand Das Opfer würfelt Willenskraft der Anwender würfelt Charisma + Einschüchterung, Schwierigkeit für beide 7.
Bedingung: der Anwender muß dem Opfer mittels der obigen Probe alle Willenskraftpunkte rauben, sowie Blickkontakt
Anwendungsdauer: bis Kampf entschieden ist
Wirkungsdauer: eine Nacht
Kurzbeschreibung: Das Opfer der obigen Probe wird zum Gefäß des Willens des Anwenders.
Disziplin: Beherrschung
Stufe 6
Ausprägung: Lehnstreue
Quelle: VdA Grundbuch S. 215
Kosten: keine
Probe: Charisma + Führungsqualitäten (Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers)
Bedingung: Das Opfer muss Freiwillig den Eid ablegen.
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: Abhängig von den Erfolgen siehe Tabelle
Kurzbeschreibung: Der Anwender lässt sein Opfer einen Eid schwören und bindet ihn dann an die Erfüllung des selben.
Disziplin: Beherrschung
Stufe 6
Ausprägung: Autonome Herrschaft
Quelle: VdA Kompendium S. 81
Kosten: keine
Probe: Manipulation + Medizin (Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers + 2)
Bedingung: Blickkontakt
Anwendungsdauer: 3 sec.
Wirkungsdauer: 1 Runde pro Erfolg
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann eine Beliebige Körperfunktion des Opfers ausfallen, flattern oder angeregt werden lassen.
Disziplin: Beherrschung
Stufe 6
Ausprägung: Fesseln der Psyche
Quelle: Camarillahandbuch S. 91
Kosten: 1 Blutpunkt
Probe: Manipulation + Einschüchterung (Schwierigkeit: Widerstandsfähigkeit + Empathie des Opfers)
Bedingung: Blickkontakt
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: permanent / 1 Runde pro Erfolg
Kurzbeschreibung: Das Opfer verfällt wenn es sich der Beherrschung widersetzt schmerzhafte Agonie, für jeden Erfolg eine Runde lang
Disziplin: Beherrschung Stufe 6 Ausprägung: Gehorsam Quelle: Camarillahandbuch S. 91 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: Berührung des Opfers Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender kann sein Opfer nun auch durch Hautkontakt beherrschen.
Disziplin: Beherrschung Stufe 6 Ausprägung: Loyalität Quelle: Camarillahandbuch S. 91 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: beliebig Kurzbeschreibung: Das Beherrschen des Opfers ist für andere um 3 Erschwert, da die Beherrschung so tief sitzt
Disziplin: Beherrschung
Stufe: 6
Ausprägung: Oberons Gral
Quelle: Tremereclanbuch S. 51
Kosten: max. 1 Willenskraftpunkt
Probe: Manipulation + Ausflüchte ( Schwierigkeit: Willenskraft )
Bedingung: Blickkontakt
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: permanent
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann das Langzeitgedächtnis des Opfers löschen, und ihn mit Befehlen konditionieren deren Erhalt es nach der Nacht vergessen hat aber befolgt.
Disziplin: Beherrschung
Stufe 7
Ausprägung: Massenmanipulation
Quelle: Camarillahandbuch S. 92
Kosten: keine
Probe: keine
Bedingung: keine
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: beliebig
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann nun soviel Personen wie er Erfolge darin hat mit Hypnose beherrschen.
Disziplin: Beherrschung Stufe: 7 Ausprägung: Verstummen des sterblichen Fleisches Quelle: Camarillahandbuch S. 92 Kosten: keine Probe: Manipulation + Medizin ( Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers + 2 ) Bedingung: Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Runde pro Erfolg Kurzbeschreibung: Der Anwender kann jede beliebige Körperfunktion des Opfers beeinflussen er kann sie schwanken lassen oder ganz ausschalten.
Disziplin: Beherrschung
Stufe 8
Ausprägung: Lenken des Puppenkönigs
Quelle: VdA Kompendium S. 81
Kosten: keine
Probe: Manipulation + Ausflüchte
Bedingung: keine
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: beliebig
Kurzbeschreibung: Der Anwender sucht sich ein Opfer, durch dessen Augen er fortan die Beherrschung ausübt.
Disziplin: Beherrschung Stufe 8 Ausprägung: Macht aus der Ferne Quelle: Camarillahandbuch S. 92 Kosten: 1 Willenskraft Probe: Wahrnehmung + Empathie ( Schwierigkeit: Geistesschärfe + Heimlichkeit des Opfers) Bedingung: mit dem Opfer vertraut sein Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: beliebig Kurzbeschreibung: Der Anwender kann nun ein Opfer mit dem er vertraut ist so beherrschen als hätte er Blickkontakt egal wo es sich befindet.
Disziplin: Beherrschung Stufe 9 Ausprägung: Lenken des Blutes Quelle: Camarillahandbuch S. 92 Kosten: 1 permanente Willenskraft Probe: Manipulation + Führungsqualitäten (Schwierigkeit: 4 + Generationsdifferenz) Bedingung: das Opfer muss vom Anwender abstammen Anwendungsdauer: im laufe der nächsten 10 Jahre Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender kann sämtlichen Nachkommen Befehle geben welche diese früher oder Später ausführen werden.
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