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Stufe 1-5
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Quelle: |
VdA Grundbuch S. 238
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Kosten: |
1 Blutpunkt oder 2
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Probe: |
keine
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Bedingung: |
keine
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Anwendungsdauer: |
sofort
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Wirkungsdauer: |
eine Stunde oder so lange der Anwender es will.
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Kurzbeschreibung: |
in der 1 Punkt Variante erschafft der Anwender einen 20m Radius umfassenden Kreis, in dem kein Geräusch entsteht, dieser Kreis folgt ihm überall hin. In der 2 Punkte Version kann der Anwender diese Stille an einem Ort zurücklassen.
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Quelle: |
VdA Grundbuch S. 238
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Kosten: |
mindestens ein Blutpunkt, nach oben offen.
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Probe: |
Willenskraftwurf gegen Widerstandsfähigkeit + Seelenstärke für beide ( Schwierigkeit: 6 )
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Bedingung: |
Das vergiftete Blut muss das Opfer berühren.
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Anwendungsdauer: |
3 Sekunden
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Wirkungsdauer: |
bis das Gift eingesetzt wird, maximal eine Nacht
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender verwandelt sein Blut in ein Gift das dem Opfer Widerstandspunkte in Höhe der Nettoerfolge raubt, für Dauer siehe Tabelle.
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Ausprägung: |
Dagons Ruf
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Quelle: |
VdA Grundbuch S. 238
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Kosten: |
1 Blutpunkt
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Probe: |
Beide würfeln Widerstandsfähigkeit ( Schwierigkeit: Willenskraft des Anderen )
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Bedingung: |
Berührung
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Anwendungsdauer: |
sofort bis max. eine Stunde nach der Berührung
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Wirkungsdauer: |
sofort
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender fügt dem Opfer tödlichen Schaden in Höhe der Nettoerfolge zu und kann, pro eingesetztem Willenskraftpunkt den Angriff wiederhohlen.
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Ausprägung: |
Baals Liebkosung
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Quelle: |
VdA Grundbuch S. 239
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Kosten: |
min. 1 Blutpunkt, nach oben offen
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Probe: |
keine
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Bedingung: |
Der Anwender muss seine Waffe mit dem Blut bestreichen und das Opfer damit treffen
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Anwendungsdauer: |
3 Sekunden
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Wirkungsdauer: |
eine Nacht
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Kurzbeschreibung: |
Die mit dem vergifteten Blut des Anwenders bestrichene Waffe macht schwer heilbaren Schaden, pro erfolgreichem Angriff geht ein Punkt Blut auf der Waffe verloren
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Ausprägung: |
Kuss des Todes
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Kosten: |
min. 1 Blutpunkt, nach oben offen
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Probe: |
Widerstandsfähigkeit + Sportlichkeit ( Schwierigkeit: 6 )
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Bedingung: |
Das Opfer muss getroffen werden
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Anwendungsdauer: |
sofort
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Wirkungsdauer: |
sofort
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender bespukt das Opfer mit seinem Blut, welches pro Blutpunkt zwei Würfel schwer heilbaren Schaden verursacht
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Ausprägung: |
Blutessenz
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Quelle: |
VdA Grundbuch S. 239
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Kosten: |
keine
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Probe: |
erweiterter Willenskraftwurf ( Schwierigkeit: 9 ) ( siehe Diablerie )
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Bedingung: |
dem Opfer muss das Blut abgelassen werden
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Anwendungsdauer: |
unterschiedlich
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Wirkungsdauer: |
permanent
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender nimmt dem Opfer sein Herzblut, wie bei der Diablerie, doch im Gegensatz zu dieser wird das Blut nicht sofort konsumiert, sondern bleibt Willenskraft des Anwenders in Tagen, frisch und transportfähig.
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Stufe 6
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Ausprägung: |
Gefügiges Blut
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Quelle: |
VdA Kompendium S. 87
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Kosten: |
keine
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Probe: |
Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 6 )
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Bedingung: |
Der Anwender muss das Blut gerade getrunken haben
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Anwendungsdauer: |
3 Sekunden
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Wirkungsdauer: |
permanent
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender verwandelt pro Erfolg einen getrunkenen Blutpunkt in zwei Blutpunkte.
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Ausprägung: |
Blutschweiß
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Quelle: |
Assamitenclanbuch S. 67
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Kosten: |
ein Willenskraftpunkt
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Probe: |
Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: Willenskraft )
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Bedingung: |
Der Anwender muss das Opfer sehen können
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Anwendungsdauer: |
3 Runden
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Wirkungsdauer: |
eine bis mehrere Minuten
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Kurzbeschreibung: |
Das Opfer verliert so viele Blutpunkte durch ausschwitzen wie der Anwender erfolge hat, das Opfer überkommt außerdem ein Gefühl von Schuld und reue.
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Ausprägung: |
Erlesene Stille
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Quelle: |
Assamitenclanbuch S. 67
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Kosten: |
2 Blutpunkte
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Probe: |
Widerstandsfähigkeit + Heimlichkeit ( Schwierigkeit 7 )
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Bedingung: |
Das Opfer muss sich im Umkreis von 20 m aufhalten
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Anwendungsdauer: |
sofort
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Wirkungsdauer: |
Willenskraft des Anwenders in Minuten
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender kann ausgewählte Ziele ( Objekte wie Lebewesen ) verstummen lassen, sie können dann aus eigenem antrieb kein Geräusch mehr verursachen.
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Quelle: |
Assamitenclanbuch S. 69
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Kosten: |
so viele Blutpunkte, wie Opfer Willenskraft besitzt
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Probe: |
Willenskraft ( Schwierigkeit: 7 oder beeinflussende Kraft + 4 )
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Bedingung: |
Berührung
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Anwendungsdauer: |
5 Minuten
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Wirkungsdauer: |
permanent
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Kurzbeschreibung: |
Das Ziel wird von jeglichen ihn beherrschenden Einflüsse ( Disziplinen, Gaben, Sphären usw. ) befreit
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Ausprägung: |
Wellen des Herzens
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Quelle: |
Assamitenclanbuch S. 68
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Kosten: |
1 Willenskraftpunkt
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Probe: |
Charisma + Empathie ( Schwierigkeit: 7 (+/-2 ))
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Bedingung: |
muss einen Blutpunkt aus dem Ziel trinken und es dann mehrere Minuten berühren.
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Anwendungsdauer: |
einige Minuten
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Wirkungsdauer: |
ein Monat pro Erfolg
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender hinterlässt ein sehr intensives Gefühl im Blut des Sterblichen, wer als nächstes von diesem trinkt wird von dem Gefühl übermannt, wenn ihm nicht ein Wurf auf Selbstbeherrschung gegen die Willenskraft des Sterblichen gelingt
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Ausprägung: |
Cleansed in Blood
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Quelle: |
LS. IV (Computer) S.67
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Kosten: |
So viele Blutpunkte wie das Ziel Willenskraft hat
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Probe: |
das Opfer würfelt Willenskraft gegen Disziplin Stufe die auf ihm liegt +3
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Bedingung: |
muss das Opfer in seinem Blut baden.
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Anwendungsdauer: |
einige Minuten
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Wirkungsdauer: |
permanent
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender reinigt das Ziel, durch ein rituelles Blutbad von allen übernatürlichen Formen der Beherrschung und des geistigen Einflusses gleicher oder niedrigerer Stufe
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Stufe 7
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Ausprägung: |
Vitaestau
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Quelle: |
VdA Kompendium S. 87
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Kosten: |
3 Blutpunkte
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Probe: |
Willenskraft ( Schwierigkeit: Widerstandsfähigkeit + Seelenstärke)
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Bedingung: |
Berührung
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Anwendungsdauer: |
sofort
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Wirkungsdauer: |
eine Runde pro Erfolg
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Kurzbeschreibung: |
Das Opfer wird am einsetzen von Blut gehindert, es für die Dauer dieser Disziplin eine Anzahl an Blutpunkten die der Anzahl der Erfolge entspricht nicht einsetzen
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Ausprägung: |
Baals blutige Klauen
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Quelle: |
Assamitenclanbuch S. 70
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Kosten: |
min. ein Blutpunkt, nach oben offen
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Probe: |
Willenkraft ( Schwierigkeit: 7 )
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Bedingung: |
Die Vergiftete Waffe muss das Ziel treffen
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Anwendungsdauer: |
3 Sekunden
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Wirkungsdauer: |
bis sich die Waffe zersetzt hat
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Kurzbeschreibung: |
Die mit Blut bestrichene Waffe verursacht schwer heilbaren Schaden und richtet pro Blutpunkt und erzieltem Erfolg einen zusätzlichen Würfel Schaden an. Pro Runde verliert die Waffe einen Schadenswürfel, ist sie bei 0, ist die Waffe zerstört.
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Ausprägung: |
Vergiften des Quell des Lebens
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Quelle: |
Assamitenclanbuch S. 70
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Kosten: |
3 Blutpunkte
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Probe: |
Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 7 )
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Bedingung: |
Der Anwender muss den Sterblichen mit seinem Blut bestreichen
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Anwendungsdauer: |
eine Minute
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Wirkungsdauer: |
1 Monat pro Erfolg
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Kurzbeschreibung: |
Jeder außer dem Anwender, der von einem so behandelten Sterblichen trinkt, erleidet 2 Würfel schwerheilbaren Schaden pro getrunkenem Blutpunkt.
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Stufe 8
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Ausprägung: |
Lieder ferner Vitae
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Quelle: |
Assamitenclanbuch S. 71
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Kosten: |
keine
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Probe: |
Wahrnehmung + Empathie ( Schwierigkeit: 7 )
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Bedingung: |
Der Anwender muss das Blut getrunken haben, bzw. Sichtkontakt
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Anwendungsdauer: |
3 Sekunden
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Wirkungsdauer: |
sofort
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender entzieht dem getrunkenen Blut Informationen, oder er bringt es bei anderen Kainiten zum erwachen, was diese in tiefe Verwirrung stürzen kann
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Stufe 9
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Ausprägung: |
Sühnen der Sünden des Vaters
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Quelle: |
Assamitenclanbuch S. 72
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Kosten: |
1 Permanenten Willenskraftpunkt + 10 Blutpunkte
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Probe: |
Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 4 + Generationendifferenz )
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Bedingung: |
eine andere Quietusausprägung muss schon auf das Opfer wirken.
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Anwendungsdauer: |
sofort
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Wirkungsdauer: |
sofort
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Kurzbeschreibung: |
Der Anwender erweitert die Wirkung einer anderen Quietusausprägung auf die Nachfahren des Opfers, überall auf der Welt. Jedes von ihnen kann eigenständig Widerstand leisten.
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