Intellego Herbam
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Basiswerte
Basisreichweite: Berührung
Basisdauer: Konzentration
Basisziel: Individuell
Zauber
Das verborgene Wissen der Pflanzen (4. Grad)
Gespür des Waldes (10. Grad)
Suche nach dem Wildkräutlein (15. Grad)
Kreischen des drohenden Pfeils (15. Grad)
Intellego Herbam Grad 15
R: Persönlich/Berührung
D: Konzentration/Mond
Z. Speziell
Fokus: Haselnussrute (+1)
Lässt Sie wissen, wo irgendwelche hölzernen Dinge in der allernächsten Zukunft (die nächsten paar Sekunden) sein werden, indem in der Luft ein Kreischen ertönt, welches das Nahen des Holzes ankündigt. Sie erhalten einen Bonus von +9 auf Verteidigungswerte gegen hölzerne Waffen (vorausgesetzt, Sie stehen mit dem Träger der Waffe im Gefecht) und Sie können automatisch hölzernen Geschossen ausweichen, die aus größerer Entfernung als „Nah“ abgefeuert wurden, solange nicht so viele angeflogen kommen, dass Sie ihnen nicht aus dem Weg gehen können; in diesem Fall wird der Schwierigkeitsfaktor für die Schüsse immerhin noch um +3 modifiziert. Schüsse aus naher Entfernung oder geringerer Distanz erhalten einen Modifikator von +6 auf den Schwierigkeitsfaktor.
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== Gespräch mit Pflanzen und Bäumen (25. Grad) Intellego Herbam Grad 25
R: Berührung/Weit
D: Konzentration
Z: Individuell
Fokus: Durchgekautes Blatt (+1)
Sie können für die Dauer einer Unterhaltung mit einer Pflanze sprechen. Die Ebene, auf der sich die Konversation bewegt, hängt von der Art der Pflanze ab; langlebigere und edlere Pflanzen haben mehr zu sagen. Eine einzige Frage und die Erwiderung darauf dauern zehn bis dreißig Minuten, wobei langsamer wachsende Pflanzen langsamer sprechen. Typischerweise können Pflanzen etwas über den Boden und über andere Pflanzen in ihrer Umgebung berichten, bemerken aber kaum solch momentane Vorkommnisse wie das Vorüberziehen von Tieren oder Menschen, außer wenn dies direkte Auswirkungen auf die Pflanze hat (z.B. wenn eine Person ihren Stamm verletzt). Neuigkeiten können sich im Wald schnell verbreiten, wenn es nötig ist; vom Wind getragen, werden sie von Baum zu Baum gerufen. Zuschauer können Ihre Konversation mit der Pflanze nicht verstehen.
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Rat der Bäume (45. Grad)
Intellego Herbam
R: Persönlich
D: Mond
Z: Bereich
Ritual
Sie rufen alle magischen und potentiell mobilen Bäume in dem Wald, in dem Sie dieses Ritual durchführen, zum Ort des Rituals. Die Bäume sind nicht gezwungen, zu kommen, dürften aber wohl neugierig auf die Person sein, die sie gerufen hat. Bäume in einem Elfenwald werden am ehesten reagieren. Einmal zusammengekommen, halten die Bäume Zusammenkünfte ab, beschwören uralte Mächte und diskutieren die Probleme ihrer Art. Sie können mit den Bäumen reden und verstehen, was sie diskutieren. Die Resultate der Konferenz sind möglicherweise nicht gänzlich zu Ihrem Vorteil. Die Bäume bleiben für einen Monat belebt und mögen sich vor Ablauf dieser Zeit auf den Weg nach Hause machen.
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