Valeren
Inhaltsverzeichnis
- 1 Stufe 1-5
- 1.1 Lebensgespür (Stufe 1)
- 1.2 Betäubender Griff (Stufe 2)
- 1.3 Erkennen der Krankheit (Stufe 2)
- 1.4 Flammende Berührung (Stufe 3)
- 1.5 Friedensstifter(Stufe 3)
- 1.6 Heilende Berührung (Stufe 3)
- 1.7 Ende der Wache (Stufe 4)
- 1.8 König Davids Segen (Stufe 4)
- 1.9 Des Hirten Wache (Stufe 4)
- 1.10 Samiels Rache (Stufe 5)
- 1.11 Wächter des Übergangs (Stufe 5)
- 1.12 Der heilende Geist (Stufe 5)
- 2 Stufe 6
- 3 Stufe 7
- 4 Stufe 8
Stufe 1-5
Lebensgespür (Stufe 1)
Betäubender Griff (Stufe 2)
Erkennen der Krankheit (Stufe 2)
Flammende Berührung (Stufe 3)
Friedensstifter(Stufe 3)
Heilende Berührung (Stufe 3)
Ende der Wache (Stufe 4)
König Davids Segen (Stufe 4)
Des Hirten Wache (Stufe 4)
Samiels Rache (Stufe 5)
Wächter des Übergangs (Stufe 5)
Der heilende Geist (Stufe 5)
Stufe 6
Gesegnete Agonie
Das Schwert der Gerechten
Pflege des Tiers
Stufe 7
Himmelspforte
Sicherer Weg
Aversion
Stufe 8
Läuterung
Disziplin: Valeren Stufe: 7 Ausprägung: Aversion Quelle: VdA Kompendium S. 106 Kosten: ein Blutpunkt Probe: keine Bedingung: Berührung Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Alle sind gegen das Opfer eingestellt, sie beantworten keine Fragen sind unhöflich bis hin zur Feindseeligkeit.
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Disziplin: Valeren Stufe: 8 Ausprägung: Läuterung Quelle: VdA Kompendium S. 106 Kosten: 1 Willenskraftpunkt Probe: Pfadwert ( Schwierigkeit: Willenskraft) Probe gegen Wiederstand Bedingung: Anwender muss Menschlichkeit oder Pfad 8+ haben, Ziel muss freiwillig sein. Anwendungsdauer: eine bis mehrere Runden Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Würfelt der Anwender mehr erfolge als der Gegner bei seiner Willenskraftprobe und erreicht zuerst 3 Nettoerfolge treibt er den Dämon aus und bannt ihn in einen Gegenstand.
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