Hitze des Schmiedefeuers
Version vom 19. Juli 2005, 17:41 Uhr von 84.160.202.97 (Diskussion)
R: Nah/Sicht
D: Augenblick
Z: Individuell,
Fokus: Chrysolith (+3)
Erhitzt ein Stück Metall so sehr, dass es zu heiß zum Anfassen wird. Etwas von der Größe eines Brustpanzers oder eines Helmes verursacht +5 Schaden, wenn es sich eine Runde lang in direktem Kontakt mit der Haut befindet. In jeder weiteren Runde wird weiterer Schaden angerichtet; Das Ausmaß sinkt pro Runde um zwei Punkte (+3 Schaden in Runde 2, dann +1). Kleinere Objekte verursachen weniger Schaden. Die meisten Metallrüstungen haben Leder oder Stoff als Unterlage, was dem Opfer einen Schadensresistenzbonus von +3 gegen die Hitze gibt. Chrysolith ist ein Stein, der starke Verbindungen mit der Sonne hat.