Präsenz

aus Die Bibliothek, der freien Wissensdatenbank
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Stufe 1 - 5

Ehrfurcht (Stufe 1)

Blick der Furcht (Stufe 2)

Entzücken (Stufe 3)

Herbeirufen (Stufe 4)

Majestät (Stufe 5)

Stufe 6

Leidenschaft

Funke des Zorns

Lähmender Blick

Liebe

Verlockung

Melusines Lied

Erneuerung der Sterblichen Gelüste

Stufe 7

Kooperation

Quelle: Camarillahandbuch S. 97 Kosten: keine Probe: Charisma + Führungsqualitäten ( Schwierigkeit: 8) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Eine Aura der Friedfertigkeit hüllt alle Anwesenden ein, die Schwierigkeit für Selbstherrschungswürfe und Rasereiproben ist um 3 erleichtert. ( siehe Tabelle)

Phobie

Quelle: Setitenclanbuch S. 70 Kosten: keine Probe: Manipulation + Einschüchterung ( Schwierigkeit: Mut + 3 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene bis Permanent Kurzbeschreibung: Erreicht der Anwender mehr als Mut des Opfers an Erfolgen, so leidet es permanent unter einer ihm eingepflanzten Phobie, ansonsten nur eine Szene.

Unheilige Buße

Quelle: VdA Kompendium S. 86 Kosten: keine Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: Gewissen + 4 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: 1 Runde pro Erfolg Kurzbeschreibung: Das Opfer verharrt eine Anzahl an Runden die den Erfolgen entspricht in Büßerhaltung und beichtet seine Sünden.


Stufe 8

Eiserner Befehl

Quelle: Camarillahandbuch S. 98 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: keine Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Menschen ist es fortan nicht mehr möglich sich mit Willenskraft gegen die Präsenz des Anwender zu wehren. Übernatürlich Wesen müssen um das zu können einen Willenskraftwurf gegen die Willenskraft des Anwenders +2 schaffen.

Verderben

Quelle: Setitenclanbuch S. 70 Kosten: keine Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: Pfadwert ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: Permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender löst ein unstillbares Verlangen im Opfer aus, es muss gegen alles was es erfreut Rasereiproben würfeln sonst frönt es dieser Lust, ein solches Opfer wird zum Spielball seiner Begierden.

Blutdurst

Quelle: VdA Kompendium S. 87 Kosten: keine Probe: Erscheinungsbild + Führungsqualitäten ( Schwierigkeit: 7 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: Eine Nacht lang Kurzbeschreibung: Der Anwender macht eine Truppe unerschütterlich, sie ignorieren Verwundungsabzüge und Mutproben und kämpfen generell wie Löwen.


Stufe 9

Herz der Stadt

Quelle: Camarillahandbuch S. 98 Kosten: ein Willenskraftpunkt Probe: Charisma + Ortskenntnis ( Schwierigkeit: 10 ) Bedingung: die Ortskenntnis muss für den entsprechenden Ort gelten. Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: siehe Tabelle Kurzbeschreibung: Der Anwender projiziert seine Emotion in das Herz eines Jeden der in der Stadt lebt.


zurück zu Disziplinen