Präsenz
Inhaltsverzeichnis
Stufe 1 - 5
Ehrfurcht (Stufe 1)
Blick der Furcht (Stufe 2)
Entzücken (Stufe 3)
Herbeirufen (Stufe 4)
Majestät (Stufe 5)
Stufe 6
Leidenschaft
Quelle: VdA Grundbuch S. 236 Kosten: keine Probe: Manipulation + Ausdruck ( Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers ) Bedingung: ein Blick, eine Berührung oder ein Flüstern Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender legt ein Gefühl fest, welches das Opfer übermannt und eine Szene lang beherrscht.
Funke des Zorns
Quelle: Camarillahandbuch S. 97 Kosten: keine Probe: Manipulation + Ausflüchte ( Schwierigkeit: 8 ), Widerstand: Selbstbeherrschung, gegen Manipulation + Ausflüchte Bedingung: Das Gesicht des Anwenders muss sichtbar sein. Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Eine von den Erfolgen abhängige Anzahl an Opfern fällt in Raserei.
Lähmender Blick
Quelle: Camarillahandbuch S. 97 Kosten: keine Probe: Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: Willenskraft), gegen Mutwurf ( Schwierigkeit: Einschüchtern + 3 ) Bedingung: Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: Erfolge Abhängig Kurzbeschreibung: Das Opfer wird durch den Blick des Anwenders sofort für eine bestimmte Zeit Bewegungsunfähig.
Liebe
Quelle: Camarillahandbuch S. 97 Kosten: keine Probe: Charisma + Ausdruck ( Schwierigkeit: Willenskraft ) Bedingung: Das Gesicht des Anwenders muss sichtbar sein. Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender zwingt sein Opfer in ein Verhältnis die dem Blutsband bis aufs Haar gleicht.
Verlockung
Quelle: Setitenclanbuch S. 70 Kosten: keine Probe: Manipulation + Führungsqualität ( Schwierigkeit: Pfadwert) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene bis Permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender verändert den Charakter des Opfers entweder er macht es Süchtig oder er verwandelt es in einen hemmungslosen Hedonisten.
Melusines Lied
Quelle: LS 2 S. 40 Kosten: 2 Blutpunkt, ein Willenskraftpunkt Probe: Ziel ( Willenskraft ( Schwierigkeit: 8 ) Bedingung: Nur wer das Lied hört ist betroffen Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: bis nicht mehr gesungen wird Kurzbeschreibung: Alle die das Lied hören und nicht in jeder Runde den obigen Wurf schaffen handeln so wie der Anwender es will ohne es selbst zu merken.
Erneuerung der Sterblichen Gelüste
Quelle: VdA Kompendium S. 86 Kosten: keine Probe: Charisma + Empathie ( Schwierigkeit: Selbstbeherrschung + 3 ) Bedingung: begrenzte Auswirkung auf sterbliche, Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender erzeugt bei seinem Opfer menschliche Gefühle, siehe Buch.
Stufe 7
Disziplin: Präsenz Stufe: 7 Ausprägung: Kooperation Quelle: Camarillahandbuch S. 97 Kosten: keine Probe: Charisma + Führungsqualitäten ( Schwierigkeit: 8) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Eine Aura der Friedfertigkeit hüllt alle Anwesenden ein, die Schwierigkeit für Selbstherrschungswürfe und Rasereiproben ist um 3 erleichtert. ( siehe Tabelle)
Disziplin: Präsenz Stufe: 7 Ausprägung: Phobie Quelle: Setitenclanbuch S. 70 Kosten: keine Probe: Manipulation + Einschüchterung ( Schwierigkeit: Mut + 3 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene bis Permanent Kurzbeschreibung: Erreicht der Anwender mehr als Mut des Opfers an Erfolgen, so leidet es permanent unter einer ihm eingepflanzten Phobie, ansonsten nur eine Szene.
Disziplin: Präsenz Stufe: 7 Ausprägung: Unheilige Buße Quelle: VdA Kompendium S. 86 Kosten: keine Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: Gewissen + 4 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: 1 Runde pro Erfolg Kurzbeschreibung: Das Opfer verharrt eine Anzahl an Runden die den Erfolgen entspricht in Büßerhaltung und beichtet seine Sünden.
Disziplin: Präsenz
Stufe: 8
Ausprägung: Eiserner Befehl
Quelle: Camarillahandbuch S. 98
Kosten: keine
Probe: keine
Bedingung: keine
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: permanent
Kurzbeschreibung: Menschen ist es fortan nicht mehr möglich sich mit Willenskraft gegen die Präsenz des Anwender zu wehren. Übernatürlich Wesen müssen um das zu können einen Willenskraftwurf gegen die Willenskraft des Anwenders +2 schaffen.
Disziplin: Präsenz
Stufe: 8
Ausprägung: Verderben
Quelle: Setitenclanbuch S. 70
Kosten: keine
Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: Pfadwert )
Bedingung: Sichtkontakt
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: Permanent
Kurzbeschreibung: Der Anwender löst ein unstillbares Verlangen im Opfer aus, es muss gegen alles was es erfreut Rasereiproben würfeln sonst frönt es dieser Lust, ein solches Opfer wird zum Spielball seiner Begierden.
Disziplin: Präsenz Stufe: 8 Ausprägung: Blutdurst Quelle: VdA Kompendium S. 87 Kosten: keine Probe: Erscheinungsbild + Führungsqualitäten ( Schwierigkeit: 7 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: Eine Nacht lang Kurzbeschreibung: Der Anwender macht eine Truppe unerschütterlich, sie ignorieren Verwundungsabzüge und Mutproben und kämpfen generell wie Löwen.
Disziplin: Präsenz
Stufe: 9
Ausprägung: Herz der Stadt
Quelle: Camarillahandbuch S. 98
Kosten: ein Willenskraftpunkt
Probe: Charisma + Ortskenntnis ( Schwierigkeit: 10 )
Bedingung: die Ortskenntnis muss für den entsprechenden Ort gelten.
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: siehe Tabelle
Kurzbeschreibung: Der Anwender projiziert seine Emotion in das Herz eines Jeden der in der Stadt lebt.
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