Schaden
Version vom 3. Juli 2006, 09:02 Uhr von Talia (Diskussion | Beiträge)
Mittels des Schadens, den eine Waffe oder ein Zauber macht, wird ermittelt, wieviele Verwundungsgrade das Opfer erhält.
Normalerweise erhält das Opfer einen Verwundungsgrad für je 5 Punkte, die der Schaden den Schadenswiderstand des Opfers übersteigt.