Strega
Inhaltsverzeichnis
Stufe 1
Strix
Stufe 2
Scobax
Stufe 3
Masca
Stufe 4
Hexe
Stufe 5
Fraktur
Disziplin: Strega Stufe: 2 Ausprägung: Scobax Quelle: VdA Kompendium S. 113 Kosten: keine Probe: Charisma + Überleben ( Schwierigkeit: 6 ) Bedingung: nur in der Umgebung des Anwenders Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender Ruft einen Schwarm Insekten wie diese sich verhalten hängst von den Erfolgen ab, siehe Buch.
Disziplin: Strega Stufe: 3 Ausprägung: Masca Quelle: VdA Kompendium S. 113 Kosten: 1- 5 Blutpunkte Probe: keine Bedingung: nur der Anwender selbst Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Der Anwender übernimmt die Gestallt eines Tiers, erhält nur die rudimentärsten Fähigkeiten der Tiergestalt die er annimmt, kann z.B. als Vogel nicht fliegen.
Disziplin: Strega Stufe: 4 Ausprägung: Hexe Quelle: VdA Kompendium S. 113 Kosten: 1 Blutpunkt Probe: Wiederstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: Wiederstandsfähigkeit ) Bedingung: ein Fernkampfangriff muss gelingen Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender verursacht durch das gespuckte Blut eine Stufe schwer heilbaren Schaden pro Erfolg.
Disziplin: Strega
Stufe: 5
Ausprägung: Fraktur
Quelle: VdA Kompendium
Kosten: 1 Blutpunkt pro Erfolg
Probe: Wiederstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 7 )
Bedingung: nur der Anwender selbst
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: eine Szene
Kurzbeschreibung: Dem Anwender wächst ein Tentakel pro erzieltem Erfolg, dieser hat Körperkraft und Geschick 5 und vier autarke Gesundheitsstufen, verursacht Körperkraft + 2 Schlagschaden.
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