Temporis
Inhaltsverzeichnis
Stufe 1-5
Zeitsinn (Stufe 1)
Interne Wiederkehr (Stufe 2)
Lapsus (Stufe 3)
Subjektive Aussetzung (Stufe 4)
Clothos Gabe (Stufe 5)
Disziplin: Temporis Stufe: 2 Ausprägung: Interne Wiederkehr Quelle: Erzählerhandbuch S. 43 Kosten: ein Blutpunkt Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: Willenskraft ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: siehe Tabelle Kurzbeschreibung: Der Anwender lässt das Opfer eine ereignislose Zeitspanne aus der Vergangenheit in einer Art Endlosschleife immer wieder sehen.
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Disziplin: Temporis
Stufe: 3
Ausprägung: Lapsus
Quelle: Erzählerhandbuch S. 44
Kosten: 2 Blutpunkte
Probe: Wiederstandsfähigkeit + Einschüchtern ( Willenskraft )
Bedingung: Sichtkontakt
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: Anzahl der Erfolge in Runden ( oder Minuten wenn nicht gekämpft wird )
Kurzbeschreibung: Der Anwender verlangsamt sein Opfer, wodurch sich dessen Geschick-, Körperkraft- und Geistesschärfewürfelvorräte halbieren.
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Disziplin: Temporis
Stufe: 4
Ausprägung: Subjektive Aussetzung
Quelle: Erzählerhandbuch S. 44
Kosten: 2 Blutpunkte
Probe: Wiederstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 6 )
Bedingung: Sichtkontakt
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: siehe Tabelle
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Gegenstände die Genausogross oder kleiner sind als er selbst aus dem Gefüge der Zeit nehmen, die Zeit für diese Dinge bleibt stehen.
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Disziplin: Temporis
Stufe: 5
Ausprägung: Clothos Gabe
Quelle: Erzählerhandbuch S. 45
Kosten: 3 Blutpunkte
Probe: Wiederstandfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 7 )
Bedingung: nur bei sich selbst Anwendbar
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: Temproiswert halbiert Kampfrunden
Kurzbeschreibung: Der Anwender erhält so viele zusätzliche Handlungen wie er Erfolge hat, diese kann er auch zum benutzen von Disziplinen nutzen wodurch er aber Schaden bekommt.
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Disziplin: Temporis
Stufe: 6
Ausprägung: Der Kuss des Lachesis
Quelle: Erzählerhandbuch S. 45
Kosten: 2 Blutpunkte
Probe: Manipulation + Okkultismus ( Schwierigkeit: 4 bis 10 abhängig vom Alter des Ziels )
Bedingung: Berührung
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: permanent
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann sein Ziel entweder körperlich verjüngen oder altern lassen, je nach Anzahl der Erfolge, pro Erfolg nimmt er auch Schaden.
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Disziplin: Temporis
Stufe: 7
Ausprägung: Halle an Hades Hof
Quelle: Erzählerhandbuch S. 46
Kosten: ein Blutpunkt pro Stunde
Probe: Wiederstandfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: Anzahl veränderter Stunden 4bis10)
Bedingung: nur ein Abgeschlossener Ort kann verzaubert werden
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: Frei Wählbar, siehe Probe
Kurzbeschreibung: Der Anwender dehnt oder verkürzt die Wirkungszeit um einen Faktor der von seinen Erfolgen abhängt.
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Disziplin: Temporis
Stufe: 8
Ausprägung: Clios Kuss
Quelle: Erzählerhandbuch S. 46
Kosten: Die Hälfte seines momentanen Blutvorrates
Probe: Wiederstandfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 8 )
Bedingung: Nur innerhalb den Grenzen eines Ballsaales
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: eine Szene
Kurzbeschreibung: Der Anwender versetzt sich und seine Umgebung in die Vergangenheit, kann diese aber nur unbedeutend ändern, er kann zwar dinge und Personen mitbringen aber nur recht unwichtige.
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Disziplin: Temporis
Stufe: 9
Ausprägung: Verwirrung der Hand Atropos
Quelle: Erzählerhandbuch S. 47
Kosten: 1 Permanenter Willenskraft- und 3 Blutpunkte
Probe: Wiederstandfähigkeit + Aufmerksamkeit ( Schwierigkeit: 8 )
Bedingung: nur einmal pro Szene nur Dinge in seinem Blickfeld
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: Pro Erfolg eine Runde
Kurzbeschreibung: Der Anwender erleidet pro Erfolg eine Stufe Schaden, reist in die jüngste Vergangenheit und kann sie nach belieben ändern.
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