Intellego Animal

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Allgemeines

Basiswerte

Basisreichweite: "Berührung"

Basisdauer: "Konzentration"

Basisziel: "Individuell"


Zauber

Bildnis des Tieres (5. Grad)

Des Lykanthropen Schauder (10. Grad)

Vision der verheerenden Bestie (15. Grad)

Öffne den Geist des Tiers (5. Grad)

Des Jägers Gespür (30. Grad)

Benennen des Alters der Lederrüstung (10. Grad)

Dialog mit der Bestie (30. Grad)

Intellego Animal Grad 30

R: Nah

D: Konzentration

Z: Individuell

Fokus: ein Stück Zucker(+1)

Der Zauberer kann einen Dialog mit dem Tier beginnen das sich in seiner Nähe aufhält, benutzt er das Stück Zucker, so lockt er das Tier damit etwas zu sich und macht es gesprächsbereiter. Der Dialog währt so lange das Tier will oder der Zauberer sich Konzentrieren kann. Meistens erzählen Tiere wenig interessantes, und viele von ihnen haben andere Perspektiven als der Mensch. Hier müssen eventuell Requisiten angewendet werden wenn das Tier ein Fisch oder Vogel ist.



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Der Dialog mit der Schmusekatze (15. Grad)

Intellego Animal Grad 15

R: Berührung

D: Konzentration

Z: Klein

Fokus: Die Zunge eines Menschen(+3)

Dieser Zauber der von Augusta ex Bjoenaer entwickelt wurde ist eigentlich nicht anderes als eine abgewandelte Form des Dialoges mit der Bestie, bis auf die Tatsache das er sich nur auf kleine Tiere bis zur Größe einer Katze die der Zauberer auch noch in der Hand halten muss, wirken lässt. Dafür ist diese Version wesentlich einfacher. Auch hier müssen eventuell Requisiten angewendet werden wenn das Tier ein Fisch oder Vogel ist



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Der Sezierte Tiergeist (30. Grad)

Intellego Animal Grad 30

R: Berührung

D: Konzentration

Z: Individuell

Fokus: Ein Bergkristall (+2)

Mit diesem Zauber ist der Magier dazu in der Lange die Gedanken eines Tiers, das er berührt vollkommen zu durchforsten. Er kann jeden Zeitpunkt an den sich das Tier erinnert betrachten und nachempfinden, was manchmal eine sehr intensive Erfahrung sein kann. Der Magier kann auch aktiv nach Erinnerungen und Gedanken suchen. Der Bergkristall dient dabei als Verbindung zwischen den Köpfen von Magier und Tier. Gegebenenfalls sind Requisiten erforderlich, Aquam für Fische und Auram für Vögel.



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