Grad: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Grad eines [[Zauber]]s ist ein Maß für seine Schwierigkeit. Er gibt die Zahl an, die ein Magier mit seiner [[Zaubersumme]] erreichen muss, damit der [[Zauber]] funktioniert.
 
Der Grad eines [[Zauber]]s ist ein Maß für seine Schwierigkeit. Er gibt die Zahl an, die ein Magier mit seiner [[Zaubersumme]] erreichen muss, damit der [[Zauber]] funktioniert.
  
Die Zaubersumme setzt sich bei gelernten [[Zauber]]n zusammen aus: [[Technik]] + [[Form]] + [[Konstitution]] + Würfelwurf, bei spontan gesprochenen [[Zauber]]n aus: ([[Technik]] + [[Form]] + [[Intelligenz]] + Würfelwurf) dividiert durch 2, wenn [[Ermüdungsgrad]]e ausgegeben werden und dividiert durch 5, wenn man sich nicht ermüden will.
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Die [[Zaubersumme]] setzt sich bei gelernten [[Zauber]]n zusammen aus: [[Technik]] + [[Form]] + [[Konstitution]] + Würfelwurf, bei spontan gesprochenen [[Zauber]]n aus: ([[Technik]] + [[Form]] + [[Intelligenz]] + Würfelwurf) dividiert durch 2, wenn [[Ermüdungsgrad]]e ausgegeben werden und dividiert durch 5, wenn man sich nicht ermüden will.

Version vom 08:55, 2. Jul 2006

Der Grad eines Zaubers ist ein Maß für seine Schwierigkeit. Er gibt die Zahl an, die ein Magier mit seiner Zaubersumme erreichen muss, damit der Zauber funktioniert.

Die Zaubersumme setzt sich bei gelernten Zaubern zusammen aus: Technik + Form + Konstitution + Würfelwurf, bei spontan gesprochenen Zaubern aus: (Technik + Form + Intelligenz + Würfelwurf) dividiert durch 2, wenn Ermüdungsgrade ausgegeben werden und dividiert durch 5, wenn man sich nicht ermüden will.