Lodernder Flammenfächer: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Dutzend vielfarbiger Feuerstrahlen entspringt Ihren Händen und schießt 15 Schritt weit in einem 60-Grad-Winkel. Alle Personen innerhalb dieses Winkels nehmen +20 Schaden, minus 1 Punkt pro Schritt Distanz zwischen Ihnen und dem jeweiligen Ziel. Der abgedeckte Bereich ist so groß, dass Zielwürfe nur unter außergewöhnlichen Umständen notwendig sind. Ziele, welche die Feuerstrahlen kommen sehen, können sich flach hinfallen lassen, um so nur halben Schaden zu nehmen. Dies erfordert einen Stresswurf auf Schnelligkeit – Belastung von 18+, allerdings erhält das Ziel einen Bonus von +1 pro Schritt Entfernung zum Zaubernden. Falls dieser Ausweichwurf in einem Patzer resultiert, nimmt das Ziel einen zusätzlichen Schaden von +5. Der gelbe Diamant ist mit der Sonne assoziiert.
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Ein Dutzend vielfarbiger Feuerstrahlen entspringt Ihren Händen und schießt 15 Schritt weit in einem 60-Grad-Winkel. Alle Personen innerhalb dieses Winkels nehmen +20 [[Schaden]], minus 1 Punkt pro Schritt Distanz zwischen Ihnen und dem jeweiligen [[Ziel]]. Der abgedeckte Bereich ist so groß, dass [[Zielwürfe]] nur unter außergewöhnlichen Umständen notwendig sind. [[Ziel]]e, welche die Feuerstrahlen kommen sehen, können sich flach hinfallen lassen, um so nur halben [[Schaden]] zu nehmen. Dies erfordert einen [[Stresswurf]] auf [[Schnelligkeit]] [[Belastung]] von 18+, allerdings erhält das [[Ziel]] einen [[Bonus]] von +1 pro Schritt Entfernung zum Zaubernden. Falls dieser Ausweichwurf in einem [[Patzer]] resultiert, nimmt das [[Ziel]] einen zusätzlichen [[Schaden]] von +5. Der gelbe Diamant ist mit der Sonne assoziiert.
  
 
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Aktuelle Version vom 21. Juni 2006, 12:04 Uhr

Creo Ignem Grad 25

R: Speziell

D: Augenblick

Z: Gruppe

Fokus: Gelber Diamant (+1)

Ein Dutzend vielfarbiger Feuerstrahlen entspringt Ihren Händen und schießt 15 Schritt weit in einem 60-Grad-Winkel. Alle Personen innerhalb dieses Winkels nehmen +20 Schaden, minus 1 Punkt pro Schritt Distanz zwischen Ihnen und dem jeweiligen Ziel. Der abgedeckte Bereich ist so groß, dass Zielwürfe nur unter außergewöhnlichen Umständen notwendig sind. Ziele, welche die Feuerstrahlen kommen sehen, können sich flach hinfallen lassen, um so nur halben Schaden zu nehmen. Dies erfordert einen Stresswurf auf SchnelligkeitBelastung von 18+, allerdings erhält das Ziel einen Bonus von +1 pro Schritt Entfernung zum Zaubernden. Falls dieser Ausweichwurf in einem Patzer resultiert, nimmt das Ziel einen zusätzlichen Schaden von +5. Der gelbe Diamant ist mit der Sonne assoziiert.


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