T2 Torpedos: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Länge:''' 160 cm
 
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Version vom 12:14, 4. Mär 2006

"Hüllenfresser"

Länge: 160 cm

Durchmesser: 032 cm

Antrieb: Schraube

Reichweite: 4.000 m

Geschwindigkeit: 75 km/h

Schaden: 6W10

Intelligenz: 0

Kosten: 21.000 Lex

DP frei: 35

"Piratentod"

Länge: 160 cm

Durchmesser: 032 cm

Antrieb: Schraube

Reichweite: 4.000 m

Geschwindigkeit: 80 km/h

Schaden: 9 W10 panzerbrechend

Intelligenz: 0

Kosten: 39.000 Lex

DP frei: 0

"T2-Vergifter"

Länge: 160 cm

Durchmesser: 032 cm

Antrieb: Schraube

Reichweite: 4.000 m

Geschwindigkeit: 80 km/h

Schaden: Vergifter + 4W10 Sprengschaden panzerbrechend

Intelligenz: 0

Kosten: 34.950 Lex

DP frei: 35

"Hüllenfresser"

Länge: 160 cm

Durchmesser: 032 cm

Antrieb: Schraube

Reichweite: 4.000 m

Geschwindigkeit: 75 km/h

Schaden: 6W10

Intelligenz: 0

Kosten: 21.000 Lex

DP frei: 35

"Hüllenfresser drahtgelenkt"

Länge: 160 cm

Durchmesser: 032 cm

Antrieb: Schraube

Reichweite: 4.000 m

Geschwindigkeit: 75 km/h

Schaden: 6W10

Intelligenz: drahtgelenkt

Kosten: 22.000 Lex

DP frei: 25

"Intelligent Defense"

Länge: 160 cm

Durchmesser: 032 cm

Antrieb: Strömung

Reichweite: 4.000 m

Geschwindigkeit: 80 km/h

Schaden: 6W10

Intelligenz: 20 (Passive Ortung)

Kosten: 65.300 Lex

DP frei: 0

"Jagdhai"

Länge: 160 cm

Durchmesser: 032 cm

Antrieb: Rakete

Reichweite: 3.000 m

Geschwindigkeit: 300 km/h (4sec Laufzeit)

Schaden: 4W10 (Panzerbrechend)

Intelligenz: 0

Kosten: 108.750 Lex

DP frei: 0

"Mitgefangen-Mitgehangen"

Länge: 160 cm

Durchmesser: 032 cm

Antrieb: Schraube

Reichweite: 3.500 m

Geschwindigkeit: 80 km/h

Schaden: Vergifter + Zitteraal

Intelligenz: 0

Kosten: 22.900 Lex

DP frei: 0

Labore

Platz für 15 Wissenschaftler die jeweils B20 auf ihre Fähigkeiten bekommen

Krankenstation

Platz für 10 Patienten, der Arzt erhält bei jedem B20 auf seine Fähigkeiten

Laderaum

425 m³

Innenhafen

10 Andockplätze für MRB

Andockplatz für Schiff max. SAT 3 (Scout o.ä.)

Waffen

Waffe Magazin Nachl./Pers.
3 Rohr Standardgeschütz beweglich (unten) 50 4/1
Vierlingsgeschütz beweglich (oben) 50 4/1
Abwehrwerfer im Bug unten Munitonsabhängig 4/1
Abwehrwerfer im Bug oben Munitonsabhängig 4/1
Abwehrwerfer im Heck unten Munitonsabhängig 4/1
Abwehrwerfer im Heck oben Munitonsabhängig 4/1