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Aktuelle Version vom 22. August 2005, 04:34 Uhr

Quelle: Camarillahandbuch S. 90

Kosten: 1 Blutpunkt

Probe: Wahrnehmung + Kampffertigkeit (Schwierigkeit: Manipulation + Kampffertigkeit des Ziels)

Bedingung: Mit dem Opfer kämpfen

Anwendungsdauer: sofort

Wirkungsdauer: sofort

Kurzbeschreibung: Jeder Erfolg gibt eine Zusatzwürfel in der nächsten Kampfrunde.


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