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Version vom 10:20, 21. Sep 2005
Inhaltsverzeichnis
- 1 Stufe 1-5
- 1.1 Lebensgespür (Stufe 1)
- 1.2 Betäubender Griff (Stufe 2)
- 1.3 Erkennen der Krankheit (Stufe 2)
- 1.4 Flammende Berührung (Stufe 3)
- 1.5 Friedensstifter(Stufe 3)
- 1.6 Heilende Berührung (Stufe 3)
- 1.7 Ende der Wache (Stufe 4)
- 1.8 König Davids Segen (Stufe 4)
- 1.9 Des Hirten Wache (Stufe 4)
- 1.10 Samiels Rache (Stufe 5)
- 1.11 Wächter des Übergangs (Stufe 5)
- 1.12 Der heilende Geist (Stufe 5)
- 2 Stufe 6
- 3 Stufe 7
Stufe 1-5
Lebensgespür (Stufe 1)
Betäubender Griff (Stufe 2)
Erkennen der Krankheit (Stufe 2)
Flammende Berührung (Stufe 3)
Friedensstifter(Stufe 3)
Heilende Berührung (Stufe 3)
Ende der Wache (Stufe 4)
König Davids Segen (Stufe 4)
Des Hirten Wache (Stufe 4)
Samiels Rache (Stufe 5)
Wächter des Übergangs (Stufe 5)
Der heilende Geist (Stufe 5)
Stufe 6
Gesegnete Agonie
Das Schwert der Gerechten
Pflege des Tiers
Stufe 7
Himmelspforte
Disziplin: Valeren Stufe: 7 Ausprägung: Sicherer Weg Quelle: VdA Kompendium S. 105 Kosten: keine Probe: Willenskraft gegen Wiederstand ( Schwierigkeit: 6 ) Bedingung: nur der Anwender selbst, nur Opfer die ihn nicht näher kennen Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Gewinnt der Anwender die vergleichende Probe verliert der, der dem Anwender bösest will das Interesse und eine Anzahl an würfeln die den Nettoerfolgen entspricht, nächste Nacht ist alles wieder beim alten.
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Disziplin: Valeren Stufe: 7 Ausprägung: Aversion Quelle: VdA Kompendium S. 106 Kosten: ein Blutpunkt Probe: keine Bedingung: Berührung Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Alle sind gegen das Opfer eingestellt, sie beantworten keine Fragen sind unhöflich bis hin zur Feindseeligkeit.
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Disziplin: Valeren Stufe: 8 Ausprägung: Läuterung Quelle: VdA Kompendium S. 106 Kosten: 1 Willenskraftpunkt Probe: Pfadwert ( Schwierigkeit: Willenskraft) Probe gegen Wiederstand Bedingung: Anwender muss Menschlichkeit oder Pfad 8+ haben, Ziel muss freiwillig sein. Anwendungsdauer: eine bis mehrere Runden Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Würfelt der Anwender mehr erfolge als der Gegner bei seiner Willenskraftprobe und erreicht zuerst 3 Nettoerfolge treibt er den Dämon aus und bannt ihn in einen Gegenstand.
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