Irrsinn: Unterschied zwischen den Versionen
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Disziplin: Irrsinn | Disziplin: Irrsinn |
Version vom 12:18, 21. Aug 2005
Inhaltsverzeichnis
Stufe 1-5
Leidenschaft des Inkubus (Stufe 1)
Seelenspuk (Stufe 2)
Augen des Chaos (Stufe 3)
Stimme des Wahnsinns (Stufe 4)
Schweigen des klaren Verstandes (Stufe 4)
Heulender Wahnsinn (Stufe 5)
Stufe 6
Schleichendes Unwohlsein
Spiegelscherben
Plappern
Der Ruf des Clans
Stufe 7
Kindlicher Verstand
Schlaf der Vernunft
Selbstfindung
Verzögertes Delirium
Stufe 8
Leugnen
Autoaggression
Geisteskerker
Disziplin: Irrsinn Stufe 8 Ausprägung: Autoaggression Quelle: Sabbathandbuch S. 112 Kosten: 2 Willenskraft Probe: Manipulation + Empathie (Schwierigkeit: Widerstandsfähigkeit + Selbstbeherrschung) Bedingung: Berührung oder Blickkontakt Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: Erfolge in Runden Kurzbeschreibung: Der Anwender lässt das Opfer sich selbst mit seiner Willenskraft schaden zufügen, für einige Zeit ist das Opfer mit dem Kampf gegen sich selbst beschäftigt.
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Disziplin: Irrsinn Stufe 8 Ausprägung: Geisteskerker Quelle: VdA Kompendium S. 85 Kosten: keine Probe: Charisma + Einschüchtern ( Gegen: Geistesschärfe + Mut des Opfers) Bedingung: Blickkontakt Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: siehe Tabelle. Kurzbeschreibung: Der Anwender sperrt das Opfer in eine ihm aufgezwungene Vision ein, der Körper des Opfers wird katatonisch.
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Stufe 9
Amokwellle
Disziplin: Irrsinn Stufe 9 Ausprägung: Amokwelle Quelle: Sabbathandbuch S. 112 Kosten: 4 Willenskraft Probe: Widerstandsfähigkeit + Einschüchtern Bedingung: keine Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: bis Sonnenaufgang Kurzbeschreibung: Der Anwender erzeugt eine 3 Dimensionale Schockwelle, die jeden den sie durchdringt in den Wahnsinn treibt.
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