Auspex: Unterschied zwischen den Versionen

aus Die Bibliothek, der freien Wissensdatenbank
Zur Navigation springen Zur Suche springen
M
M
Zeile 44: Zeile 44:
  
 
Disziplin: Auspex
 
Disziplin: Auspex
 +
 
Stufe 7
 
Stufe 7
 +
 
Kosten: 1 Blutpunkt pro mitgenommener Person
 
Kosten: 1 Blutpunkt pro mitgenommener Person
 +
 
Probe: Wahrnehmung + Okkultismus (Schwierigkeit: 7-10)
 
Probe: Wahrnehmung + Okkultismus (Schwierigkeit: 7-10)
 +
 
Bedingung: Anwender kann nur so viele mitnehmen wie er Geistesschärfe hat.  
 
Bedingung: Anwender kann nur so viele mitnehmen wie er Geistesschärfe hat.  
 +
 
Anwendungsdauer: 3 sec.
 
Anwendungsdauer: 3 sec.
 +
 
Wirkungsdauer: eine Nacht lang  
 
Wirkungsdauer: eine Nacht lang  
 +
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Leute die ihn berühren mit auf die Astralebene nehmen.
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Leute die ihn berühren mit auf die Astralebene nehmen.
 
----
 
----
Zeile 57: Zeile 64:
  
 
Disziplin: Auspex
 
Disziplin: Auspex
 +
 
Stufe: 7
 
Stufe: 7
 +
 
Quelle: Assamitenclanbuch S. 65
 
Quelle: Assamitenclanbuch S. 65
 +
 
Kosten: ein Blutpunkt pro Person  
 
Kosten: ein Blutpunkt pro Person  
 +
 
Probe: keine
 
Probe: keine
 +
 
Bedingung: Direkter Körperkontakt zum Anwender, max. Geistesschärfe Anwender
 
Bedingung: Direkter Körperkontakt zum Anwender, max. Geistesschärfe Anwender
 +
 
Anwendungsdauer: eine Runde
 
Anwendungsdauer: eine Runde
 +
 
Wirkungsdauer: eine Nacht
 
Wirkungsdauer: eine Nacht
 +
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann auf seine Astrale Reise eine Gruppe mitnehmen.
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann auf seine Astrale Reise eine Gruppe mitnehmen.
 
----
 
----
Zeile 70: Zeile 85:
 
= Stufe 8 =
 
= Stufe 8 =
 
== [[Die Sicht des Orakels]] ==
 
== [[Die Sicht des Orakels]] ==
 
Disziplin: Auspex
 
Stufe 8
 
Ausprägung: Die Sicht des Orakels
 
Quelle: VdA Kompendium S. 80
 
Kosten: keine
 
Probe: keine (zum Ordnen: Geistesschärfe + Führungsqualitäten (Schwierigkeit: 6))
 
Bedingung: keine
 
Anwendungsdauer: sofort
 
Wirkungsdauer: eine Nacht
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender empfängt die Gedanken aller umstehenden, und pro Erfolg kann er einen klaren Gedanken aus der Kakophonie filtern.
 
----
 
zurück zu [[Auspex]]
 
  
 
== [[Der Ruf]] ==
 
== [[Der Ruf]] ==

Version vom 04:59, 20. Aug 2005

Stufe 1 - 5

Geschärfte Sinne (Stufe 1)

Seelenschau (Stufe 2)

Geistige Berührung (Stufe3)

Des Künstlers Absicht (Stufe 3)

Geraubte Geheimnisse (Stufe 4)

Animawandeln (Stufe 5)

Stufe 6

Weitsicht

Geisterbund

Sibylles Zunge

Plappern

Engelszunge

Hellsehen

Telepathische Kommunikation

Weissagung

Das Häuten

Stufe 7

Karmasicht

Spiegelreflex

Raub der Wahrnehmung

Das entrissene Geheimnis

Seelenzusammenkunft

Disziplin: Auspex

Stufe 7

Kosten: 1 Blutpunkt pro mitgenommener Person

Probe: Wahrnehmung + Okkultismus (Schwierigkeit: 7-10)

Bedingung: Anwender kann nur so viele mitnehmen wie er Geistesschärfe hat.

Anwendungsdauer: 3 sec.

Wirkungsdauer: eine Nacht lang

Kurzbeschreibung: Der Anwender kann Leute die ihn berühren mit auf die Astralebene nehmen.


zurück zu Auspex

Seelenzusammenkunft

Disziplin: Auspex

Stufe: 7

Quelle: Assamitenclanbuch S. 65

Kosten: ein Blutpunkt pro Person

Probe: keine

Bedingung: Direkter Körperkontakt zum Anwender, max. Geistesschärfe Anwender

Anwendungsdauer: eine Runde

Wirkungsdauer: eine Nacht

Kurzbeschreibung: Der Anwender kann auf seine Astrale Reise eine Gruppe mitnehmen.


zurück zu Auspex

Stufe 8

Die Sicht des Orakels

Der Ruf

Disziplin: Auspex Stufe 8 Quelle: Malkavianerclanbuch S.58 Kosten: keine Probe: Wahrnehmung + Empathie (Schwierigkeit: 6) Bedingung: nur Malkavianer können das. Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Malkavianer ruft alle in der Nähe befindlichen Clansbrüder zu einem Treffen zu sich.


zurück zu Auspex

Psychischer Ansturm

Disziplin: Auspex Stufe 8 Quelle: Camarillahandbuch S. 90 Kosten: 3 Blutpunkte ( +1 Willenskraftpunkt wenn Gegner Übernatürlich) Probe: Manipulation + Einschüchterung (Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers) Bedingung: Berühren oder Blickkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90)


zurück zu Auspex

Stufe 9

Falscher Schlummer

Disziplin: Auspex Stufe 9 Quelle: Camarillahandbuch S. 90 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: Der Anwender liegt in Starre Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: bis zum erwachen Kurzbeschreibung: Der Anwender fängt sobald er in Starre fällt automatisch an Astral zu projizieren.


zurück zu Auspex

Herr der Domäne

Disziplin: Auspex Stufe 9 Quelle: L S 1 S.64 Kosten: keine Probe: Intelligenz + Folklore (Schwierigkeit: 6 - 10 ) Bedingung: der Anwender verschmilzt quasi mit seinem max. 15 km Radius umfassendem Lehen Anwendungsdauer: 3 sec. Wirkungsdauer: quasi Permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender wird zum Gott seines Lehens, er kann das Land und das Wetter verändern und weis alles was darin geschieht, Schwierigkeit für Beherrschungs-, Präsenz, Tierhaftigkeitwürfe usw. sinken um 1


zurück zu Auspex