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== [[Liebe]] ==
 
== [[Liebe]] ==
Quelle: Camarillahandbuch S. 97
 
Kosten: keine
 
Probe: Charisma + Ausdruck ( Schwierigkeit: Willenskraft )
 
Bedingung: Das Gesicht des Anwenders muss sichtbar sein.
 
Anwendungsdauer: sofort
 
Wirkungsdauer: eine Szene
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender zwingt sein Opfer in ein Verhältnis die dem Blutsband bis aufs Haar gleicht.
 
 
  
 
== [[Verlockung]] ==
 
== [[Verlockung]] ==
Quelle: Setitenclanbuch S. 70
 
Kosten: keine
 
Probe: Manipulation + Führungsqualität ( Schwierigkeit: Pfadwert)
 
Bedingung: Sichtkontakt
 
Anwendungsdauer: eine Runde
 
Wirkungsdauer: eine Szene bis Permanent
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender verändert den Charakter des Opfers entweder er macht es Süchtig oder er verwandelt es in einen hemmungslosen Hedonisten.
 
  
 
== [[Melusines Lied]] ==
 
== [[Melusines Lied]] ==
Quelle: LS 2 S. 40
 
Kosten: 2 Blutpunkt, ein Willenskraftpunkt
 
Probe: Ziel ( Willenskraft ( Schwierigkeit: 8 )
 
Bedingung: Nur wer das Lied hört ist betroffen
 
Anwendungsdauer: sofort
 
Wirkungsdauer: bis nicht mehr gesungen wird
 
Kurzbeschreibung: Alle die das Lied hören und nicht in jeder Runde den obigen Wurf schaffen handeln so wie der Anwender es will ohne es selbst zu merken.
 
  
 
== [[Erneuerung der Sterblichen Gelüste]] ==
 
== [[Erneuerung der Sterblichen Gelüste]] ==
Quelle: VdA Kompendium S. 86
 
Kosten: keine
 
Probe: Charisma + Empathie ( Schwierigkeit: Selbstbeherrschung  + 3 )
 
Bedingung: begrenzte Auswirkung auf sterbliche, Sichtkontakt
 
Anwendungsdauer: eine Runde
 
Wirkungsdauer: eine Szene
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender erzeugt bei seinem Opfer menschliche Gefühle, siehe Buch.
 
 
 
  
 
= Stufe 7 =
 
= Stufe 7 =

Version vom 10:54, 18. Dez 2016

Stufe 1 - 5

Ehrfurcht (Stufe 1)

Blick der Furcht (Stufe 2)

Entzücken (Stufe 3)

Herbeirufen (Stufe 4)

Majestät (Stufe 5)

Stufe 6

Leidenschaft

Funke des Zorns

Lähmender Blick

Liebe

Verlockung

Melusines Lied

Erneuerung der Sterblichen Gelüste

Stufe 7

Kooperation

Quelle: Camarillahandbuch S. 97 Kosten: keine Probe: Charisma + Führungsqualitäten ( Schwierigkeit: 8) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: eine Szene Kurzbeschreibung: Eine Aura der Friedfertigkeit hüllt alle Anwesenden ein, die Schwierigkeit für Selbstherrschungswürfe und Rasereiproben ist um 3 erleichtert. ( siehe Tabelle)

Phobie

Quelle: Setitenclanbuch S. 70 Kosten: keine Probe: Manipulation + Einschüchterung ( Schwierigkeit: Mut + 3 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: eine Szene bis Permanent Kurzbeschreibung: Erreicht der Anwender mehr als Mut des Opfers an Erfolgen, so leidet es permanent unter einer ihm eingepflanzten Phobie, ansonsten nur eine Szene.

Unheilige Buße

Quelle: VdA Kompendium S. 86 Kosten: keine Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: Gewissen + 4 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: 1 Runde pro Erfolg Kurzbeschreibung: Das Opfer verharrt eine Anzahl an Runden die den Erfolgen entspricht in Büßerhaltung und beichtet seine Sünden.


Stufe 8

Eiserner Befehl

Quelle: Camarillahandbuch S. 98 Kosten: keine Probe: keine Bedingung: keine Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Menschen ist es fortan nicht mehr möglich sich mit Willenskraft gegen die Präsenz des Anwender zu wehren. Übernatürlich Wesen müssen um das zu können einen Willenskraftwurf gegen die Willenskraft des Anwenders +2 schaffen.

Verderben

Quelle: Setitenclanbuch S. 70 Kosten: keine Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: Pfadwert ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: Permanent Kurzbeschreibung: Der Anwender löst ein unstillbares Verlangen im Opfer aus, es muss gegen alles was es erfreut Rasereiproben würfeln sonst frönt es dieser Lust, ein solches Opfer wird zum Spielball seiner Begierden.

Blutdurst

Quelle: VdA Kompendium S. 87 Kosten: keine Probe: Erscheinungsbild + Führungsqualitäten ( Schwierigkeit: 7 ) Bedingung: Sichtkontakt Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: Eine Nacht lang Kurzbeschreibung: Der Anwender macht eine Truppe unerschütterlich, sie ignorieren Verwundungsabzüge und Mutproben und kämpfen generell wie Löwen.


Stufe 9

Herz der Stadt

Quelle: Camarillahandbuch S. 98 Kosten: ein Willenskraftpunkt Probe: Charisma + Ortskenntnis ( Schwierigkeit: 10 ) Bedingung: die Ortskenntnis muss für den entsprechenden Ort gelten. Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: siehe Tabelle Kurzbeschreibung: Der Anwender projiziert seine Emotion in das Herz eines Jeden der in der Stadt lebt.


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