Fluch (Stufe 3): Unterschied zwischen den Versionen

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Quelle: VdA Kompendium S. 100
 
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Kosten: 3 Blutpunkte
  
Probe: Intelligenz + Okkultismus (Schwierigkeit 7)
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Probe: Das Opfer: Geistesschärfe + Okkultismus (Schwierigkeit 8)
  
Bedingung: Muss den eigenen Körper mit Runen bemalen  
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Bedingung: Muss den eigenen Körper mit Runen des Wahren Namens bemalen.
  
 
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Wirkungsdauer: bis der Anwender 4 Gesundheitsstufen verloren hat
 
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Kurzbeschreibung: Der Anwender kann pro Erfolg eine Stufe Verwundungsabzüge ignorieren. Die Schwierigkeit für Raserei fällt um eins und er kann einmal pro Szene einen Mächtigen Angriff führen.  
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Kurzbeschreibung: Wenn das Opfer die Rune sieht hat das unterschiedliche negative Auswirkungen, siehe Tabelle.  
 
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Aktuelle Version vom 18. Dezember 2016, 10:31 Uhr

Quelle: VdA Kompendium S. 100

Kosten: 3 Blutpunkte

Probe: Das Opfer: Geistesschärfe + Okkultismus (Schwierigkeit 8)

Bedingung: Muss den eigenen Körper mit Runen des Wahren Namens bemalen.

Anwendungsdauer: eine Szene

Wirkungsdauer: bis der Anwender 4 Gesundheitsstufen verloren hat

Kurzbeschreibung: Wenn das Opfer die Rune sieht hat das unterschiedliche negative Auswirkungen, siehe Tabelle.


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