Golem des Wassers: Unterschied zwischen den Versionen

aus Die Bibliothek, der freien Wissensdatenbank
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Creo Aquam Grad Generell'''
 
'''Creo Aquam Grad Generell'''
  
R:[[Berührung]]/[[Nah]]
+
R: [[Berührung]]/[[Nah]]
  
D:[[Sonne]]/[[Permanent]]
+
D: [[Sonne]]/[[Permanent]]
  
 
Z: [[Individuell]]
 
Z: [[Individuell]]
Zeile 11: Zeile 11:
 
[[Ritual]]
 
[[Ritual]]
  
Mit diesem mächtigen Ritual kann ein Magus nicht weniger, als sich mächtige Dienstboten aus den Elementen selbst erschaffen. Wird mit dem Fokus gearbeitet, muß der Magus zuerst eine Statue oder dergleichen aus dem entsprechenden Element formen, diese wird dann im Laufe des Rituals belebt.
+
Mit diesem mächtigen [[Ritual]] kann ein Magus nicht weniger, als sich mächtige Dienstboten aus den Elementen selbst erschaffen. Wird mit dem [[Fokus]] gearbeitet, muß der Magus zuerst eine Statue oder dergleichen aus dem entsprechenden Element formen, diese wird dann im Laufe des [[Ritual]]s belebt.
  
Ansonsten muß beim Sprechen des Rituals eine ausreichend große Menge des Elements in Berührungsreichweite sehen, aus der der Zauberer dann den Golem formt. Je mächtiger das Ritual ist, desto größer darf der Golem werden. Je kleiner er allerdings bleibt desto geschickter und „intelligenter“ ist der Golem.
+
Ansonsten muß beim Sprechen des [[Ritual]]s eine ausreichend große Menge des Elements in Berührungsreichweite sein, aus der der Zauberer dann den Golem formt. Je mächtiger das [[Ritual]] ist, desto größer darf der Golem werden. Je kleiner er allerdings bleibt, desto geschickter und „intelligenter“ ist der Golem.
  
Prinzipiell sind Golems dumme Wesen, die nur einfache Dinge ausführen können. Dafür werden sie aber auch nie müde, brauchen keinen Schlaf, kein Essen, atmen nicht, und sind dem Erschaffer absolut loyal ergeben.
+
Prinzipiell sind Golems dumme Wesen, die nur einfache Dinge ausführen können. Dafür werden sie aber auch nie müde, brauchen keinen Schlaf, kein Essen, atmen nicht und sind dem Erschaffer absolut loyal ergeben.
  
  
Spezielle Golems: Eisgolem (Requisit Terram)
+
Spezielle Golems: Eisgolem ([[Requisit]]: [[Terram]])
  
  
 
----
 
----
 
Zurück zu [[Creo Aquam]]
 
Zurück zu [[Creo Aquam]]

Version vom 08:33, 17. Jul 2006

Creo Aquam Grad Generell

R: Berührung/Nah

D: Sonne/Permanent

Z: Individuell

Requisit: Mentem

Ritual

Mit diesem mächtigen Ritual kann ein Magus nicht weniger, als sich mächtige Dienstboten aus den Elementen selbst erschaffen. Wird mit dem Fokus gearbeitet, muß der Magus zuerst eine Statue oder dergleichen aus dem entsprechenden Element formen, diese wird dann im Laufe des Rituals belebt.

Ansonsten muß beim Sprechen des Rituals eine ausreichend große Menge des Elements in Berührungsreichweite sein, aus der der Zauberer dann den Golem formt. Je mächtiger das Ritual ist, desto größer darf der Golem werden. Je kleiner er allerdings bleibt, desto geschickter und „intelligenter“ ist der Golem.

Prinzipiell sind Golems dumme Wesen, die nur einfache Dinge ausführen können. Dafür werden sie aber auch nie müde, brauchen keinen Schlaf, kein Essen, atmen nicht und sind dem Erschaffer absolut loyal ergeben.


Spezielle Golems: Eisgolem (Requisit: Terram)



Zurück zu Creo Aquam