Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Normalerweise erhält das Opfer einen [[Verwundungsgrad]] für je 5 Punkte, die der Schaden den [[Schadensresistenz|Schadenswiderstand]] des Opfers übersteigt.
 
Normalerweise erhält das Opfer einen [[Verwundungsgrad]] für je 5 Punkte, die der Schaden den [[Schadensresistenz|Schadenswiderstand]] des Opfers übersteigt.
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Aktuelle Version vom 12. Juli 2006, 08:32 Uhr

Mittels des Schadens, den eine Waffe oder ein Zauber macht, wird ermittelt, wieviele Verwundungsgrade das Opfer erhält.

Normalerweise erhält das Opfer einen Verwundungsgrad für je 5 Punkte, die der Schaden den Schadenswiderstand des Opfers übersteigt.



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