Tierhaftigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Disziplin: Tierhaftigkeit
 
Stufe: 8
 
Ausprägung: Reizen des gefangenen Tieres
 
Quelle: Camarillahandbuch S. 120
 
Kosten: ein Willenskraftpunkt
 
Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: 7 )
 
Bedingung: Berührung
 
Anwendungsdauer: eine Runde
 
Wirkungsdauer: sofort
 
Kurzbeschreibung: Schafft das Opfer keine Selbstbeherrschungsprobe ( Schwierigkeit: 5 + Erfolge ) so verfällt es sofort in Raserei. 
 
  
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Version vom 11:08, 22. Sep 2005

Stufe 1-5

Sprache der Wildnis (Stufe 1)

Noahs Ruf (Stufe 2)

Einschüchterung des Tiers (Stufe 3)

Ritt auf dem wilden Geist (Stufe 4)

Austreibung des Tiers (Stufe 5)

Stufe 6

Beherrschung der Herde

Geteilte Seele

Grünfutter

Sprache der Tiere

Austreibung der Herde

Augen des Szlachta

Lied in der Dunkelheit

Bewegender Gesang

Vrykolas

Sinn für den Weg der Wilden

Gap of Ages

Stufe 7

Sieg über das Tier

Stampede

Unterwerfung des tierischen Geistes

Stufe 8

Reizen des gefangenen Tieres

Rote Raserei

Disziplin: Tierhaftigkeit Stufe: 8 Ausprägung: Rote Raserei Quelle: Gangrelclanbuch S. 69 Kosten: keine Probe: keine ( Das Opfer muss Willenskraft 7 schaffen) Bedingung: nur der Anwender selbst Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: permanent Kurzbeschreibung: Wer immer vom Blut des Anwenders trinkt fällt wenn sein Wurf misslingt in Raserei, ein Diablerist, erhält für die nächste Zeit um zwei erschwerte Rassefreiwürfe, und muss sich lange mit dem Geist des Anwenders herumschlagen.


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Stufe 9

Entfesseln des Tieres

Augen des Waldes

Disziplin: Tierhaftigkeit Stufe: 9 Ausprägung: Entfesseln des Tieres Quelle: Camarillahandbuch S. 120 Kosten: 3 Blutpunkte Probe: Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: Selbstbeherrschung + 4 ) Bedingung: Augenkontakt Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Jeder Erfolg des Anwenders fügt dem Ziel eine Stufe tödlichen Schaden zu, diese kann absorbiert werden.


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Disziplin: Tierhaftigkeit Stufe: 9 Ausprägung: Augen des Waldes Quelle: Gangrelclanbuch S. 69 Kosten: 6 Blutpunkte Probe: keine Bedingung: nur in seiner Domäne Anwendungsdauer: sofort Wirkungsdauer: bis er die Domäne verlässt Kurzbeschreibung: Der Anwender wird zum Geist seiner Domäne, fortan bleibt ihm nicht in ihr verborgen, er ist nicht angreifbar, außer seiner Domäne wird Schaden zugefügt, er kann alle Geistigen Disziplinen anwenden.


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