Tierhaftigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10:46, 21. Sep 2005
Inhaltsverzeichnis
Stufe 1-5
Sprache der Wildnis (Stufe 1)
Noahs Ruf (Stufe 2)
Einschüchterung des Tiers (Stufe 3)
Ritt auf dem wilden Geist (Stufe 4)
Austreibung des Tiers (Stufe 5)
Stufe 6
Beherrschung der Herde
Geteilte Seele
Grünfutter
Sprache der Tiere
Austreibung der Herde
Augen des Szlachta
Lied in der Dunkelheit
Bewegender Gesang
Vrykolas
Sinn für den Weg der Wilden
Gap of Ages
Disziplin: Tierhaftigkeit Stufe: 6 Ausprägung: Gap of Ages Quelle: LS III ( Computer ) S. 76 Kosten: keine Probe: Manipulation + Tierkunde ( Schwierigkeit: 7 ) Bedingung: Das Tier muss in seiner Nähe sein Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: Erfolgsabhängig siehe Tabelle ( eine oder mehrere Generationen ) Kurzbeschreibung: Der Anwender kann einem Tier befehle geben, diese wird es ausführen. Wenn der Anwender das Tier nur gut genug konditioniert überträgt sich der Befehl auf die folgenden Generationen.
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Disziplin: Tierhaftigkeit
Stufe: 7
Ausprägung: Sieg über das Tier
Quelle: Camarilllahandbuch S. 119
Kosten: eventuell ein Willenskraftpunkt pro Runde
Probe: Willenskraft ( Schwierigkeit: 7 oder 9 wenn unabsichtlich)
Bedingung: nur er selbst
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: eine Szene
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann sich selbst in eine kontrollierte Raserei versetzen, oder eine unkontrollierte in eine kontrollierte Raserei verwandeln.
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Disziplin: Tierhaftigkeit
Stufe: 7
Ausprägung: Stampende
Quelle: Grangrelclanbuch S. 67
Kosten: keine
Probe: keine
Bedingung: max. 50 Ziele, max. 50m entfernt, wirkt nicht auf Vampire
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: eine Szene
Kurzbeschreibung: Der Anwender stürzt die Opfer in Panik und treibt sie zu heilloser Flucht, er kann dabei die Richtung grob vorgeben, diese aber nicht mehr ändern.
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Disziplin: Tierhaftigkeit
Stufe: 7
Ausprägung: Unterwerfung des Tierischen Geistes
Quelle: VdA Kompendium S. 97
Kosten: keine
Probe: Manipulation + Tierkunde ( Schwierigkeit: 7 )
Bedingung: Blickkontakt
Anwendungsdauer: eine Runde
Wirkungsdauer: eine Nacht
Kurzbeschreibung: Der Anwender lässt das Tier Bewegungsabläufe vollführen von einfachen ( bei einem Erfolg) bis zu komplexen (bei 5 Erfolgen ).
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Disziplin: Tierhaftigkeit Stufe: 8 Ausprägung: Reizen des gefangenen Tieres Quelle: Camarillahandbuch S. 120 Kosten: ein Willenskraftpunkt Probe: Manipulation + Empathie ( Schwierigkeit: 7 ) Bedingung: Berührung Anwendungsdauer: eine Runde Wirkungsdauer: sofort Kurzbeschreibung: Schafft das Opfer keine Selbstbeherrschungsprobe ( Schwierigkeit: 5 + Erfolge ) so verfällt es sofort in Raserei.
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Disziplin: Tierhaftigkeit
Stufe: 8
Ausprägung: Rote Raserei
Quelle: Gangrelclanbuch S. 69
Kosten: keine
Probe: keine ( Das Opfer muss Willenskraft 7 schaffen)
Bedingung: nur der Anwender selbst
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: permanent
Kurzbeschreibung: Wer immer vom Blut des Anwenders trinkt fällt wenn sein Wurf misslingt in Raserei, ein Diablerist, erhält für die nächste Zeit um zwei erschwerte Rassefreiwürfe, und muss sich lange mit dem Geist des Anwenders herumschlagen.
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Disziplin: Tierhaftigkeit
Stufe: 9
Ausprägung: Entfesseln des Tieres
Quelle: Camarillahandbuch S. 120
Kosten: 3 Blutpunkte
Probe: Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: Selbstbeherrschung + 4 )
Bedingung: Augenkontakt
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: sofort
Kurzbeschreibung: Jeder Erfolg des Anwenders fügt dem Ziel eine Stufe tödlichen Schaden zu, diese kann absorbiert werden.
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Disziplin: Tierhaftigkeit
Stufe: 9
Ausprägung: Augen des Waldes
Quelle: Gangrelclanbuch S. 69
Kosten: 6 Blutpunkte
Probe: keine
Bedingung: nur in seiner Domäne
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: bis er die Domäne verlässt
Kurzbeschreibung: Der Anwender wird zum Geist seiner Domäne, fortan bleibt ihm nicht in ihr verborgen, er ist nicht angreifbar, außer seiner Domäne wird Schaden zugefügt, er kann alle Geistigen Disziplinen anwenden.
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