Psychischer Ansturm: Unterschied zwischen den Versionen

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Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90)
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90)
 
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Aktuelle Version vom 22. August 2005, 04:37 Uhr

Quelle: Camarillahandbuch S. 90

Kosten: 3 Blutpunkte ( +1 Willenskraftpunkt wenn Gegner Übernatürlich)

Probe: Manipulation + Einschüchterung (Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers)

Bedingung: Berühren oder Blickkontakt

Anwendungsdauer: sofort

Wirkungsdauer: sofort

Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90)


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