Psychischer Ansturm: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. August 2005, 04:37 Uhr
Quelle: Camarillahandbuch S. 90
Kosten: 3 Blutpunkte ( +1 Willenskraftpunkt wenn Gegner Übernatürlich)
Probe: Manipulation + Einschüchterung (Schwierigkeit: Willenskraft des Opfers)
Bedingung: Berühren oder Blickkontakt
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: sofort
Kurzbeschreibung: Der Anwender führt einen mentalen Schlag der mindestens einen Willenskraftpunkt kostet (siehe S.90)
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