Sintflut: Unterschied zwischen den Versionen

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Bringt einen Fluss zum Überfluten; dies beginnt an dem Ihnen nächsten Punkt des Flusses und setzt sich eine Meile weit flussabwärts fort. Falls ein Zauberfokus vorhanden ist, wird dieser in den Fluss geworfen; die Flut beginnt an exakt jenem Punkt. Die Wirkungen dieses Zaubers sind recht beeindruckend. Während der Fluss seine Ufer übertritt, verwandelt er sich in einen reißenden Strom, der fast alles das er erfasst, mit sich reißt. So lange sich der Zauberer konzentriert, hält der Fluss seinen Hochwasserpegel.  
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Bringt einen Fluss zum Überfluten; dies beginnt an dem Ihnen nächsten Punkt des Flusses und setzt sich eine Meile weit flussabwärts fort. Falls ein [[Zauberfokus]] vorhanden ist, wird dieser in den Fluss geworfen; die Flut beginnt an exakt jenem Punkt. Die Wirkungen dieses [[Zauber]]s sind recht beeindruckend. Während der Fluss seine Ufer übertritt, verwandelt er sich in einen reißenden Strom, der fast alles, das er erfasst, mit sich reißt. So lange sich der Zauberer konzentriert, hält der Fluss seinen Hochwasserpegel.  
  
  
 
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Aktuelle Version vom 8. August 2005, 10:35 Uhr

Creo Aquam Grad 40

R: Nah

D: Konzentration

Z: Bereich

Fokus: Tropfen Wasser von einem Wasserelementar (+4)

Bringt einen Fluss zum Überfluten; dies beginnt an dem Ihnen nächsten Punkt des Flusses und setzt sich eine Meile weit flussabwärts fort. Falls ein Zauberfokus vorhanden ist, wird dieser in den Fluss geworfen; die Flut beginnt an exakt jenem Punkt. Die Wirkungen dieses Zaubers sind recht beeindruckend. Während der Fluss seine Ufer übertritt, verwandelt er sich in einen reißenden Strom, der fast alles, das er erfasst, mit sich reißt. So lange sich der Zauberer konzentriert, hält der Fluss seinen Hochwasserpegel.



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