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Version vom 09:36, 19. Jul 2005
Inhaltsverzeichnis
- 1 Allgemeines
- 2 Zauber
- 2.1 Bildnis des Tieres (5. Grad)
- 2.2 Des Lykanthropen Schauder (10. Grad)
- 2.3 Vision der verheerenden Bestie (15. Grad)
- 2.4 Öffne den Geist des Tiers (5. Grad)
- 2.5 Des Jägers Gespür (30. Grad)
- 2.6 Benennen des Alters der Lederrüstung (10. Grad)
- 2.7 Dialog mit der Bestie (30. Grad)
- 2.8 Der Dialog mit der Schmusekatze (15. Grad)
- 2.9 Der Sezierte Tiergeist (30. Grad)
Allgemeines
Basiswerte
Zauber
Bildnis des Tieres (5. Grad)
Des Lykanthropen Schauder (10. Grad)
Vision der verheerenden Bestie (15. Grad)
Öffne den Geist des Tiers (5. Grad)
Des Jägers Gespür (30. Grad)
Benennen des Alters der Lederrüstung (10. Grad)
Dialog mit der Bestie (30. Grad)
Der Dialog mit der Schmusekatze (15. Grad)
Intellego Animal Grad 15
R: Berührung
D: Konzentration
Z: Klein
Fokus: Die Zunge eines Menschen(+3)
Dieser Zauber der von Augusta ex Bjoenaer entwickelt wurde ist eigentlich nicht anderes als eine abgewandelte Form des Dialoges mit der Bestie, bis auf die Tatsache das er sich nur auf kleine Tiere bis zur Größe einer Katze die der Zauberer auch noch in der Hand halten muss, wirken lässt. Dafür ist diese Version wesentlich einfacher. Auch hier müssen eventuell Requisiten angewendet werden wenn das Tier ein Fisch oder Vogel ist
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Der Sezierte Tiergeist (30. Grad)
Intellego Animal Grad 30
R: Berührung
D: Konzentration
Z: Individuell
Fokus: Ein Bergkristall (+2)
Mit diesem Zauber ist der Magier dazu in der Lange die Gedanken eines Tiers, das er berührt vollkommen zu durchforsten. Er kann jeden Zeitpunkt an den sich das Tier erinnert betrachten und nachempfinden, was manchmal eine sehr intensive Erfahrung sein kann. Der Magier kann auch aktiv nach Erinnerungen und Gedanken suchen. Der Bergkristall dient dabei als Verbindung zwischen den Köpfen von Magier und Tier. Gegebenenfalls sind Requisiten erforderlich, Aquam für Fische und Auram für Vögel.
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