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Ein Zauber der Dauer "Konzentration" wirkt solange wie der Magus sich darauf konzentriert. Wird er abgelenkt, hört der Zauber auf zu wirken.
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Ein [[Zauber]] der [[Dauer]] "Konzentration" wirkt solange wie der Magus sich darauf konzentriert. Wird er abgelenkt, hört der [[Zauber]] auf zu wirken.
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"Konzentration" ist aber auch eine Fähigkeit, die vor allem für Magier wichtig ist. Der Magier braucht sie um (wie oben angedeutet) [[Zauber]] aufrechtzuhalten oder um aus [[Bücher]]n zu lernen (die Summe an Erfahrungspunkten, die er dabei pro Jahreszeit erhält, setzt sich zusammen aus: [[Intelligenz]] + Konzentration + [[Qualität]] des Buches) oder um [[Ritual]]e zu wirken.
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Muss sich ein [[Charakter]] auf etwas konzentrieren und ist dabei Ablenkungen ausgesetzt, kann der [[Spielleiter]] einen [[Konzentrationswurf]] verlangen. Die Schwierigkeit hängt dann von der Art der Ablenkung ab.
  
  

Aktuelle Version vom 3. Juli 2006, 09:24 Uhr

Ein Zauber der Dauer "Konzentration" wirkt solange wie der Magus sich darauf konzentriert. Wird er abgelenkt, hört der Zauber auf zu wirken.

"Konzentration" ist aber auch eine Fähigkeit, die vor allem für Magier wichtig ist. Der Magier braucht sie um (wie oben angedeutet) Zauber aufrechtzuhalten oder um aus Büchern zu lernen (die Summe an Erfahrungspunkten, die er dabei pro Jahreszeit erhält, setzt sich zusammen aus: Intelligenz + Konzentration + Qualität des Buches) oder um Rituale zu wirken.

Muss sich ein Charakter auf etwas konzentrieren und ist dabei Ablenkungen ausgesetzt, kann der Spielleiter einen Konzentrationswurf verlangen. Die Schwierigkeit hängt dann von der Art der Ablenkung ab.



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