Irrsinn: Unterschied zwischen den Versionen

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== [[Autoaggression]] ==
 
== [[Autoaggression]] ==
 
== [[Geisteskerker]] ==
 
== [[Geisteskerker]] ==
 
Disziplin: Irrsinn
 
Stufe 8
 
Ausprägung: Leugnen
 
Quelle: Malkavianerclanbuch S. 62
 
Kosten: 1 Blutpunkt
 
Probe: Willenskraft ( Schwierigkeit: 8 )
 
Bedingung: keine
 
Anwendungsdauer: 3 sec.
 
Wirkungsdauer: eine Szene
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender ist in der Lage jeden Gegenstand so intensiv zu Leugnen das er nicht mehr mit ihm interagieren kann. Er existiert für ihn nicht.
 
 
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Disziplin: Irrsinn
 
Stufe 8
 
Ausprägung: Autoaggression
 
Quelle: Sabbathandbuch S. 112
 
Kosten: 2 Willenskraft
 
Probe: Manipulation + Empathie (Schwierigkeit: Widerstandsfähigkeit + Selbstbeherrschung) 
 
Bedingung: Berührung oder Blickkontakt
 
Anwendungsdauer: 3 sec.
 
Wirkungsdauer: Erfolge in Runden
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender lässt das Opfer sich selbst mit seiner Willenskraft schaden zufügen, für einige Zeit ist das Opfer mit dem Kampf gegen sich selbst beschäftigt.
 
 
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Disziplin: Irrsinn
 
Stufe 8
 
Ausprägung: Geisteskerker
 
Quelle: VdA Kompendium S. 85
 
Kosten: keine
 
Probe: Charisma + Einschüchtern ( Gegen: Geistesschärfe + Mut des Opfers)
 
Bedingung: Blickkontakt
 
Anwendungsdauer: 3 sec.
 
Wirkungsdauer: siehe Tabelle.
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender sperrt das Opfer in eine ihm aufgezwungene Vision ein, der Körper des Opfers wird katatonisch.
 
 
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= Stufe 9 =
 
= Stufe 9 =
 
== [[Amokwellle]] ==
 
== [[Amokwellle]] ==
Disziplin: Irrsinn
 
Stufe 9
 
Ausprägung: Amokwelle
 
Quelle: Sabbathandbuch S. 112
 
Kosten: 4 Willenskraft
 
Probe: Widerstandsfähigkeit + Einschüchtern
 
Bedingung: keine
 
Anwendungsdauer: 3 sec.
 
Wirkungsdauer: bis Sonnenaufgang
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender erzeugt eine 3 Dimensionale Schockwelle, die jeden den sie durchdringt in den Wahnsinn treibt.
 
  
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Aktuelle Version vom 21. August 2005, 12:20 Uhr