Der stille Wächter: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Sie können sich in eine Felsformation hineinbegeben, die mindestens zweimal so groß ist wie Sie selbst, und ein Teil von ihr werden. Während Sie sich im Stein befinden, können Sie hören, was um Sie herum vorgeht, andere Sinne können Sie aber nicht benutzen. Der Zauber hält solange vor, bis Sie wieder herauskommen, und das müssen Sie dort tun, wo Sie hineingegangen sind. Sie brauchen nicht zu essen und zu trinken, allerdings altern Sie. Sich von Ermüdung oder von Verwundungen zu erholen, dauert im Stein doppelt so lange wie normal. Um Gegenstände mit in den Stein zu nehmen, müssen Sie die entsprechenden | + | Sie können sich in eine Felsformation hineinbegeben, die mindestens zweimal so groß ist wie Sie selbst, und ein Teil von ihr werden. Während Sie sich im Stein befinden, können Sie hören, was um Sie herum vorgeht, andere Sinne können Sie aber nicht benutzen. Der [[Zauber]] hält solange vor, bis Sie wieder herauskommen, und das müssen Sie dort tun, wo Sie hineingegangen sind. Sie brauchen nicht zu essen und zu trinken, allerdings altern Sie. Sich von [[Ermüdungsgrad|Ermüdung]] oder von [[Verwundungsgrad|Verwundungen]] zu erholen, dauert im Stein doppelt so lange wie normal. Um Gegenstände mit in den Stein zu nehmen, müssen Sie die entsprechenden [[Zauberrequisit]]en berücksichtigen. |
Aktuelle Version vom 3. Juli 2006, 09:00 Uhr
Muto Corpus Grad 45
D: Speziell
Z: Individuell
Fokus: Essenz eines Erdelementars (+3)
Sie können sich in eine Felsformation hineinbegeben, die mindestens zweimal so groß ist wie Sie selbst, und ein Teil von ihr werden. Während Sie sich im Stein befinden, können Sie hören, was um Sie herum vorgeht, andere Sinne können Sie aber nicht benutzen. Der Zauber hält solange vor, bis Sie wieder herauskommen, und das müssen Sie dort tun, wo Sie hineingegangen sind. Sie brauchen nicht zu essen und zu trinken, allerdings altern Sie. Sich von Ermüdung oder von Verwundungen zu erholen, dauert im Stein doppelt so lange wie normal. Um Gegenstände mit in den Stein zu nehmen, müssen Sie die entsprechenden Zauberrequisiten berücksichtigen.
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