Tier von ungewöhnlicher Größe: Unterschied zwischen den Versionen

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Verändert die Größe eines Tieres um +1 nach oben, oder nach unten auf bis zu –2. Wenn das Tier wächst verändern sich Schaden um +2, Schadensresistenz um +1 und Verteidigung um –1; außerdem erhält es einen Verwundungsgrad hinzu. Wenn das Tier schrumpf dreht macn die Vorzeichen der angegebenen Modifikatoren um und wendet sie für jeden Größenschritt nach unten kumulativ an. Wird es vergrößert so ist das neue Tier von gewaltiger Größe und sieht viel eindrucksvoller aus als Vorher. Wenn das Tier schrumpf scheint es ein kaum noch Lebensfähiges Zwergwesen zu sein.
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Verändert die Größe eines Tieres um +1 nach oben oder nach unten auf bis zu –2. Wenn das Tier wächst, verändern sich [[Schaden]] um +2, [[Schadensresistenz]] um +1 und [[Verteidigung]] um –1; außerdem erhält es einen [[Verwundungsgrad]] hinzu. Wenn das Tier schrumpft, dreht man die Vorzeichen der angegebenen Modifikatoren um und wendet sie für jeden Größenschritt nach unten kumulativ an. Wird es vergrößert, so ist das neue Tier von gewaltiger Größe und sieht viel eindrucksvoller aus als vorher. Wenn das Tier schrumpft, scheint es ein kaum noch lebensfähiges Zwergwesen zu sein.
  
  
 
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Aktuelle Version vom 2. August 2005, 13:16 Uhr

Muto Animal Grad 15

R: Berührung/Nah

D: Sonne/Permanent

Z: Individuell

Fokus: Das Herz eines Riesen (+1)

Verändert die Größe eines Tieres um +1 nach oben oder nach unten auf bis zu –2. Wenn das Tier wächst, verändern sich Schaden um +2, Schadensresistenz um +1 und Verteidigung um –1; außerdem erhält es einen Verwundungsgrad hinzu. Wenn das Tier schrumpft, dreht man die Vorzeichen der angegebenen Modifikatoren um und wendet sie für jeden Größenschritt nach unten kumulativ an. Wird es vergrößert, so ist das neue Tier von gewaltiger Größe und sieht viel eindrucksvoller aus als vorher. Wenn das Tier schrumpft, scheint es ein kaum noch lebensfähiges Zwergwesen zu sein.



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