Muto Herbam: Unterschied zwischen den Versionen

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== [[Verleihung menschlichen Antlitzes]] (35. Grad) ==
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== [[Erwecken des gierigen  Sumpfgrases]] (65. Grad) ==
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== [[Erweckung des schlummernden Baumes]] (25. Grad) ==
 
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== [[Die verzogenen Tür]] (5. Grad) ==
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== [[Verleihung menschlichen Antlitzes]] (35. Grad) ==
  
== [[Verformen toten Holzes]] (5. Grad) ==
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== [[Versteinern des Waldes]] (35. Grad) ==
'''Muto Herbam Grad 5'''
 
  
R: Berührung
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== [[Zungen der Vergangenen Zeitalter]] (45. Grad) ==
  
D: Sonne/Permanent
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== [[Fluch des Geisterwaldes]] (55. Grad) ==
  
Z: Individuell
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== [[Erwecken des gierigen Sumpfgrases]] (65. Grad) ==
 
 
Fokus: Ein Hobel (+2)
 
 
 
Der Anwender kann Totes Holz, mit seinen Händen bearbeiten, er kann es drücken, ziehen und verformen als währe es Wachs. Alle Änderungen die der Zauberer vorzunehmen wünscht muss er selbst von Hand vornehmen. Bei schwierigen und komplexen Änderungen sind vielleicht Stresswürfe auf Geschicklichkeit fällig.
 
 
 
 
 
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== [[Zungen der Vergangenen Zeitalter]] (45. Grad) ==
 
'''Muto Herbam Grad 45'''
 
 
 
R: Speziell
 
 
 
D: Speziell
 
 
 
Z: Bereich, elfisch
 
 
 
Fokus: Mistelzweig (+2)
 
 
 
Dieser Zauber weckt Pflanzen und verleiht ihnen die Intelligenz, Sprachfähigkeit und begrenzte Beweglichkeit ihrer Bestandteile, die sie in vergangenen Zeiten besaßen, als noch die Elfen auf der Erde herrschten. Wenn man den Zauber unter Zuhilfenahme, eines Animalrequisites wirkt, kann man damit auch Tieren Intelligenz und Sprachfähigkeit verleihen. Er wirkt auf ein geschlossenes, natürliches Gebiet, wie zum Beispiel ein Tal, einen Hügel oder ein Gebüsch, das nicht mehr als fünf Meilen im Quadrat umfassen darf.
 
Die Tiere und die Pflanzen stehen nicht unter ihrer Kontrolle, es steht ihnen frei, zu tun und zu sagen was sie wollen. Im allgemeinen wollen sie sich allerdings an den Menschen rächen die sie versklavt; geschlachtet, gefällt oder gejagt haben.  
 
 
 
 
 
== [[Die Ungewöhnliche Blüte]] (5. Grad) ==  
 
'''Muto Herbam Grad 5'''
 
 
 
R: Berührung/Nah
 
 
 
D: Sonne/Permanent
 
 
 
Z: Individuell
 
 
 
Fokus: Eine Blüte ( +3)
 
 
 
Der Zauber lässt einen Gegenstand aus Holz Früchte Tragen oder es sprießen Blüten aus ihm.
 
 
 
 
 
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Zurück zu [[Muto Herbam]]
 
  
  

Aktuelle Version vom 1. August 2006, 12:20 Uhr

Allgemeines

Basiswerte

Basisreichweite: Berührung

Basisdauer: Sonne

Basisziel: Individuell


Zauber

Die Ungewöhnliche Blüte (5. Grad)

Verformen toten Holzes (5. Grad)

Verwandlung des Dornenstabes (5. Grad)

Die verzogene Tür (5. Grad)

Verwandlung des Baumes in Gras (10. Grad)

Bronzenes Seil (15. Grad)

Tanz der Stecken (15. Grad)

Thaumaturgische Verwandlung von Pflanzen in Eisen (15. Grad)

Verwandlung von Kleidung in Eisen (15. Grad)

Stroh zu Gold spinnen (20. Grad)

Verformung des lebenden Baumes (20. Grad)

Erschaffen des Zauberpfeils (25. Grad)

Erweckung des schlummernden Baumes (25. Grad)

Die Verheerung der Bogenschützen (25. Grad)

Verleihung menschlichen Antlitzes (35. Grad)

Versteinern des Waldes (35. Grad)

Zungen der Vergangenen Zeitalter (45. Grad)

Fluch des Geisterwaldes (55. Grad)

Erwecken des gierigen Sumpfgrases (65. Grad)


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