Perdo Animal: Unterschied zwischen den Versionen

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== [[Rasende Pein des Tieres]] (5. Grad) ==
 
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== [[Verwesung von Fell und Haut]] (10. Grad) ==
 
== [[Verwesung von Fell und Haut]] (10. Grad) ==
 
== [[Lähmung des heulenden Wolfes]] (20. Grad) ==
 
 
'''Perdo Animal Grad 20'''
 
 
R: Griffweite/Nah
 
 
D: Sofort
 
 
Z: Individuell
 
 
Fokus: Beinknochen eines Wolfes oder Hundes (+3)
 
 
Wenn Sie diesen Zauber sprechen, machen Sie üblicherweise eine abrupte, schnappende Bewegung mit Ihren Händen, wobei Sie, wenn Sie einen Zauberfokus verwenden, diesen zerbrechen. Falls dem Tier nicht ein Stresswurf auf Konstitution + Größe von 12+ gelingt, ist sein Bein sauber gebrochen. Sogleich fällt das Tier dann zu Boden und stirbt durch Schock, falls ihm ein Stresswurf auf Konstitution + Größe von 3+ misslingt. Selbst wenn dieser Wurf gelingt, verliert das Tier einen Verwundungsgrad.
 
 
 
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== [[Die Falkenkappe]] (20. Grad) ==
 
== [[Die Falkenkappe]] (20. Grad) ==
  
'''Perdo Animal Grad 20'''
+
== [[Lähmung des heulenden Wolfes]] (20. Grad) ==
 
 
R: Berührung/Nah
 
 
 
D: Sofort
 
 
 
Z: Individuell
 
 
 
Fokus: Falkenkappe (+1)
 
 
 
Zerstört das Sehvermögen eines Tieres. Der Titel bezieht sich auf die Kappe, mit der man einem Falken die Augen bedeckt, wenn er nicht jagt. Wenn solch eine Kappe mit diesem Zauber benutzt wird, wird das Wirken des Zaubers unterstützt.
 
 
 
Wird dieser Zauber von Asaron ex Flambeua gesprochen, lässt er in den Augen der Tiere, die er trifft, die schwache Silhouette einer Flamme erscheinen.
 
 
 
 
 
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== [[Des Jägers tödlicher Pfeil]] (30. Grad) ==
 
== [[Des Jägers tödlicher Pfeil]] (30. Grad) ==
 
'''Perdo Animal Grad 30'''
 
 
R: Speziell
 
 
D: Speziell
 
 
Z: Speziell
 
 
Fokus: Würgeengel (+3)
 
 
Requisit: Herbam
 
 
Verzaubert einen Pfeil, ein Tier zu töten. Der Zauberfokus, Würgeengel, ist ein giftiger Pilz, der nur in Elfenwäldern vorkommt. Um ihn zur Anwendung zu bringen, reibt man den Pfeil mit einem Brei aus dem zerstoßenen Pilz ein. Der Pfeil muss in der Runde nach dem Sprechen des Zaubers abgefeuert werden; ansonsten verfliegt der Zauber. Wenn der Pfeil ein Tier trifft, muss dieses einen Stresswurf auf Konstitution + Größe von 12+ ausführen. Falls dies dem Tier misslingt, fällt es zu Boden und zuckt noch einige Minuten, bevor es schließlich stirbt. Wenn dem Tier der Wurf gelingt, nimmt es immerhin noch normalen Pfeilschaden + 10. Das Ziel erhält einen normalen Resistenzwurf gegen Magie.
 
 
 
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Aktuelle Version vom 1. August 2006, 12:07 Uhr