Intellego Animal: Unterschied zwischen den Versionen

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==  [[Bildnis des Tieres]] (5. Grad)  ==
 
==  [[Bildnis des Tieres]] (5. Grad)  ==
 
==  [[Des Lykanthropen Schauder]] (10. Grad) ==
 
 
==  [[Vision der verheerenden Bestie]] (15. Grad) ==
 
  
 
==  [[Öffne den Geist des Tiers]] (5. Grad) ==
 
==  [[Öffne den Geist des Tiers]] (5. Grad) ==
 
==  [[Des Jägers Gespür]] (30. Grad) ==
 
  
 
==  [[Benennen des Alters der Lederrüstung]] (10. Grad) ==
 
==  [[Benennen des Alters der Lederrüstung]] (10. Grad) ==
  
==  [[Dialog mit der Bestie]] (30. Grad) ==
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==  [[Des Lykanthropen Schauder]] (10. Grad) ==
  
 
==  [[Der Dialog mit der Schmusekatze]] (15. Grad) ==
 
==  [[Der Dialog mit der Schmusekatze]] (15. Grad) ==
  
==  [[Der Sezierte Tiergeist]] (30. Grad) ==
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==  [[Vision der verheerenden Bestie]] (15. Grad) ==
  
'''Intellego Animal Grad 30'''
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==  [[Dialog mit der Bestie]] (30. Grad) ==
  
R: Berührung
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==  [[Des Jägers Gespür]] (30. Grad) ==
  
D: Konzentration
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== [[Der Sezierte Tiergeist]] (30. Grad) ==
  
Z: Individuell
 
  
Fokus: Ein Bergkristall (+2)
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Mit diesem Zauber ist der Magier dazu in der Lange die Gedanken eines Tiers, das er berührt vollkommen zu durchforsten. Er kann jeden Zeitpunkt an den sich das Tier erinnert betrachten und nachempfinden, was manchmal eine sehr intensive Erfahrung sein kann.
 
Der Magier kann auch aktiv nach Erinnerungen und Gedanken suchen. Der Bergkristall dient dabei als Verbindung zwischen den Köpfen von Magier und Tier. Gegebenenfalls sind Requisiten erforderlich, Aquam für Fische und Auram für Vögel.
 
  
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Aktuelle Version vom 1. August 2006, 12:05 Uhr