Seelenfresser: Unterschied zwischen den Versionen
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<br> Jetzt bin ich echt schon einige Jahre im Universum und im Chaos herumgereist, aber so einen Haufen von Ärger hab ich noch nie erlebt! Vielleicht hat Hank recht und die Dämonen werden immer schlimmer, weil sie von uns lernen, uns beobachten, anfangen zu planen, vielleicht auch wissen, welche Beute sich lohnt und welche nicht - und die Krautfass ist sicher interessanter als die kleinen Handelsschiffe, auf denen ich sonst unterwegs war. Ganz davon abgesehen, dass sich hier mehr kaputte Typen tummeln. Ok, Scherbchen - Isis - kann nichts dafür, dass sie diesen Seelenfresser angelockt hat. Sie hat nicht drum gebeten, dass ihr Vater als Sektenfanatiker im Kampf stirbt und ein Großteil ihrer Einheit draufgeht im Kampf mit Meuterern. Eigentlich kann sie auch nix dafür, dass sie ein vollpubertäres Kind mit allen Gefühlsschwankungen ist... Na ja, sie saß anscheinend mal wieder depremiert im Quartier und da materialisierte sich dieses dämonische Dings, entstanden aus den negativen Energien der vielen verzweifelten Menschen, die beim Enterversuch der Krautfass getötet wurden. Plötzlich ist das Monster da und hat nur eins im Sinn: Seelen aussaugen und mächtiger werden. Und wie es der Zufall so will, sitzt da gerade ein Psioniker mit im Zimmer. So zumindest hat es Schwester Zaishen später erklärt... <br> | <br> Jetzt bin ich echt schon einige Jahre im Universum und im Chaos herumgereist, aber so einen Haufen von Ärger hab ich noch nie erlebt! Vielleicht hat Hank recht und die Dämonen werden immer schlimmer, weil sie von uns lernen, uns beobachten, anfangen zu planen, vielleicht auch wissen, welche Beute sich lohnt und welche nicht - und die Krautfass ist sicher interessanter als die kleinen Handelsschiffe, auf denen ich sonst unterwegs war. Ganz davon abgesehen, dass sich hier mehr kaputte Typen tummeln. Ok, Scherbchen - Isis - kann nichts dafür, dass sie diesen Seelenfresser angelockt hat. Sie hat nicht drum gebeten, dass ihr Vater als Sektenfanatiker im Kampf stirbt und ein Großteil ihrer Einheit draufgeht im Kampf mit Meuterern. Eigentlich kann sie auch nix dafür, dass sie ein vollpubertäres Kind mit allen Gefühlsschwankungen ist... Na ja, sie saß anscheinend mal wieder depremiert im Quartier und da materialisierte sich dieses dämonische Dings, entstanden aus den negativen Energien der vielen verzweifelten Menschen, die beim Enterversuch der Krautfass getötet wurden. Plötzlich ist das Monster da und hat nur eins im Sinn: Seelen aussaugen und mächtiger werden. Und wie es der Zufall so will, sitzt da gerade ein Psioniker mit im Zimmer. So zumindest hat es Schwester Zaishen später erklärt... <br> | ||
<br> Ich wollte eigentlich nach Aoraki sehen, wie er sich von seiner Verletzung erholt, da höre ich aus Isis Quartier einen unterdrückten Schrei, der nach Juro klingt, dann Poltern. Mir ist erst später eingefallen, dass ich gleich die Jungs von der Sicherheitsschleuse hätte beiholen können, die waren ja nur ein paar Schritte weg und im Gegensatz zu mir bewaffnet und in Rüstung. Aber wer weiß, ob's dann nicht schon zu spät gewesen wäre. Ich jedenfalls stürme zur Tür rein und sehe dieses rauchige Ding, das seine Tentakeln in Juros Mund und Nase schiebt, und Isis, die es mit einem Kissen schlägt. Ich brülle nur "Sicherheitsalarm", greife meine einzige Waffe, mein Schnitzmesser, stoße Isis weg und gehe auf das Vieh los. Der erste Stich ging in die Vollen: in Juros Brust. Das Ding ist so schnell und kaum zu greifen! Ich drücke ihm die Schutzzeichen von meinen Armstulpen ins Gesicht, es quietscht, lässt aber nicht los. Ich krieg die blöden Tentakeln nicht zu packen, mein Gedanke ist nur, ich muss diese Verbindung zu Juro kappen. Der ist total weggetreten. <br> | <br> Ich wollte eigentlich nach Aoraki sehen, wie er sich von seiner Verletzung erholt, da höre ich aus Isis Quartier einen unterdrückten Schrei, der nach Juro klingt, dann Poltern. Mir ist erst später eingefallen, dass ich gleich die Jungs von der Sicherheitsschleuse hätte beiholen können, die waren ja nur ein paar Schritte weg und im Gegensatz zu mir bewaffnet und in Rüstung. Aber wer weiß, ob's dann nicht schon zu spät gewesen wäre. Ich jedenfalls stürme zur Tür rein und sehe dieses rauchige Ding, das seine Tentakeln in Juros Mund und Nase schiebt, und Isis, die es mit einem Kissen schlägt. Ich brülle nur "Sicherheitsalarm", greife meine einzige Waffe, mein Schnitzmesser, stoße Isis weg und gehe auf das Vieh los. Der erste Stich ging in die Vollen: in Juros Brust. Das Ding ist so schnell und kaum zu greifen! Ich drücke ihm die Schutzzeichen von meinen Armstulpen ins Gesicht, es quietscht, lässt aber nicht los. Ich krieg die blöden Tentakeln nicht zu packen, mein Gedanke ist nur, ich muss diese Verbindung zu Juro kappen. Der ist total weggetreten. <br> | ||
− | <br> Cäsar und ein Punk kommen rein (hat der Computer reagiert, obwohl ich keinen offiziellen Befehl gegeben hab, oder haben sie sich nur gewundert, warum ich so in Scherbchens Quartier stürme?), aber Cäsar kriegt kein freies Schussfeld, so, wie wir uns auf dem Boden rumwälzen. Jetzt schlingt das Vieh auch noch Tentakeln um mich und ich rutsche ständig ab! Irgendwie gelingt es mir endlich, seinen Kopf hoch- und Juro loszureißen, da wirft Scherbchen eine Flasche Weihwasser nach dem Vieh und Cäsar fängt an, es mit dem Schwert zu bearbeiten. Hab erst später gemerkt, dass er mich auch ein bisschen erwischt hat. | + | <br> Cäsar und ein Punk kommen rein (hat der Computer reagiert, obwohl ich keinen offiziellen Befehl gegeben hab, oder haben sie sich nur gewundert, warum ich so in Scherbchens Quartier stürme?), aber Cäsar kriegt kein freies Schussfeld, so, wie wir uns auf dem Boden rumwälzen. Jetzt schlingt das Vieh auch noch Tentakeln um mich und ich rutsche ständig ab! Irgendwie gelingt es mir endlich, seinen Kopf hoch- und Juro loszureißen, da wirft Scherbchen eine Flasche Weihwasser nach dem Vieh und Cäsar fängt an, es mit dem Schwert zu bearbeiten. Hab erst später gemerkt, dass er mich auch ein bisschen erwischt hat. Cäsar hat sich noch dafür entschuldigt, dass er mir das Leben gerettet hat, der Verrückte! Ich weiß immer noch nicht, wie er das eigentlich geschafft hat, mich zur Seite zu stoßen, das Ding an die Wand zu werfen und mit allem zu feuern, was er hat. Ich ziehe Juro aus der Gefahrenzone und bringe Isis dazu, den Druckverband für seine Wunde festzuhalten, obwohl sie auch einige gebrochene Rippen hat. Verstärkung kommt, aber die Waffen machen dem Dämon nicht wirklich viel aus. Zum Glück hat Hassan schneller geschaltet als ich, als ich ihm zugerufen hab, er soll Weihwasser holen. Schmeißt sich auf das Ding und drückt ihm sein Schutzzeichen vom Brustpanzer auf. Cäsar und der Punk machen mit beim Gruppenknuddeln - wäre eigentlich ein lustiges Bild gewesen, wenns nicht um Leben und Tod gegangen wäre - und dann ist die Schwester da und segnet alles. Wann genau ist der Seelenfresser eigentlich verschwunden? Kann er sich noch irgendwo verstecken, wie Ramonas spezieller Freund in der Schlange? <br> |
− | <br> Na ja, Juro scheint alles gut überstanden zu haben - er ist noch müde, aber es sieht nicht so aus, als würde ihm ein Stück Seele oder Lebensenergie fehlen - na ja, beurteilen | + | <br> Na ja, Juro scheint alles gut überstanden zu haben - er ist noch müde, aber es sieht nicht so aus, als würde ihm ein Stück Seele oder Lebensenergie fehlen - na ja, wer kann das schon beurteilen? Der arme Walt hat die ganze Nacht wegen der "Bad Vibrations" nicht geschlafen. Und ich komme total ausgepowert in mein Quartier - hängt da ein riesiger Ölschinken mit einer Heiligen-Schlacht-Szene und einem Zettel von Juro: Ein ganzes Heer, um alles Böse aus deinem Quartier fernzuhalten. Wie hässlich! Aber wie nett ausgedacht! Das muss meinen Freund meinen Arsch voll Geld gekostet haben, nur weil er sich sorgt... Und wer von uns beiden hätte heute den Schutz eigentlich besser gebraucht! Mich hat noch kein Seelenfresser angegriffen und ich hab von dem Dämonen-Arsch auch nicht das Hirn gegrillt bekommen. Aber es fühlt sich gut an, unter diesem Bild zu schlafen. Nach den Handgelenkschonern und Ramonas Decke ist das mein drittes Geschenk, seit ich Hinterwald verlassen hab - und diesmal weiß ich, dass dem Menschen wirklich was an mir liegt, der es mir gegeben hat. <br> |
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Version vom 16:40, 16. Jan 2010
Ariane zu Juro, als er nach der Attacke des Seelenfressers in der Krankenstation aufwacht: "Wie heißt du?"
Juro: "Juro ... äh, Smith."
Ariane: "Was ist dein Rang?"
Juro: "Filizmutant."
Roland:
Jetzt bin ich echt schon einige Jahre im Universum und im Chaos herumgereist, aber so einen Haufen von Ärger hab ich noch nie erlebt! Vielleicht hat Hank recht und die Dämonen werden immer schlimmer, weil sie von uns lernen, uns beobachten, anfangen zu planen, vielleicht auch wissen, welche Beute sich lohnt und welche nicht - und die Krautfass ist sicher interessanter als die kleinen Handelsschiffe, auf denen ich sonst unterwegs war. Ganz davon abgesehen, dass sich hier mehr kaputte Typen tummeln. Ok, Scherbchen - Isis - kann nichts dafür, dass sie diesen Seelenfresser angelockt hat. Sie hat nicht drum gebeten, dass ihr Vater als Sektenfanatiker im Kampf stirbt und ein Großteil ihrer Einheit draufgeht im Kampf mit Meuterern. Eigentlich kann sie auch nix dafür, dass sie ein vollpubertäres Kind mit allen Gefühlsschwankungen ist... Na ja, sie saß anscheinend mal wieder depremiert im Quartier und da materialisierte sich dieses dämonische Dings, entstanden aus den negativen Energien der vielen verzweifelten Menschen, die beim Enterversuch der Krautfass getötet wurden. Plötzlich ist das Monster da und hat nur eins im Sinn: Seelen aussaugen und mächtiger werden. Und wie es der Zufall so will, sitzt da gerade ein Psioniker mit im Zimmer. So zumindest hat es Schwester Zaishen später erklärt...
Ich wollte eigentlich nach Aoraki sehen, wie er sich von seiner Verletzung erholt, da höre ich aus Isis Quartier einen unterdrückten Schrei, der nach Juro klingt, dann Poltern. Mir ist erst später eingefallen, dass ich gleich die Jungs von der Sicherheitsschleuse hätte beiholen können, die waren ja nur ein paar Schritte weg und im Gegensatz zu mir bewaffnet und in Rüstung. Aber wer weiß, ob's dann nicht schon zu spät gewesen wäre. Ich jedenfalls stürme zur Tür rein und sehe dieses rauchige Ding, das seine Tentakeln in Juros Mund und Nase schiebt, und Isis, die es mit einem Kissen schlägt. Ich brülle nur "Sicherheitsalarm", greife meine einzige Waffe, mein Schnitzmesser, stoße Isis weg und gehe auf das Vieh los. Der erste Stich ging in die Vollen: in Juros Brust. Das Ding ist so schnell und kaum zu greifen! Ich drücke ihm die Schutzzeichen von meinen Armstulpen ins Gesicht, es quietscht, lässt aber nicht los. Ich krieg die blöden Tentakeln nicht zu packen, mein Gedanke ist nur, ich muss diese Verbindung zu Juro kappen. Der ist total weggetreten.
Cäsar und ein Punk kommen rein (hat der Computer reagiert, obwohl ich keinen offiziellen Befehl gegeben hab, oder haben sie sich nur gewundert, warum ich so in Scherbchens Quartier stürme?), aber Cäsar kriegt kein freies Schussfeld, so, wie wir uns auf dem Boden rumwälzen. Jetzt schlingt das Vieh auch noch Tentakeln um mich und ich rutsche ständig ab! Irgendwie gelingt es mir endlich, seinen Kopf hoch- und Juro loszureißen, da wirft Scherbchen eine Flasche Weihwasser nach dem Vieh und Cäsar fängt an, es mit dem Schwert zu bearbeiten. Hab erst später gemerkt, dass er mich auch ein bisschen erwischt hat. Cäsar hat sich noch dafür entschuldigt, dass er mir das Leben gerettet hat, der Verrückte! Ich weiß immer noch nicht, wie er das eigentlich geschafft hat, mich zur Seite zu stoßen, das Ding an die Wand zu werfen und mit allem zu feuern, was er hat. Ich ziehe Juro aus der Gefahrenzone und bringe Isis dazu, den Druckverband für seine Wunde festzuhalten, obwohl sie auch einige gebrochene Rippen hat. Verstärkung kommt, aber die Waffen machen dem Dämon nicht wirklich viel aus. Zum Glück hat Hassan schneller geschaltet als ich, als ich ihm zugerufen hab, er soll Weihwasser holen. Schmeißt sich auf das Ding und drückt ihm sein Schutzzeichen vom Brustpanzer auf. Cäsar und der Punk machen mit beim Gruppenknuddeln - wäre eigentlich ein lustiges Bild gewesen, wenns nicht um Leben und Tod gegangen wäre - und dann ist die Schwester da und segnet alles. Wann genau ist der Seelenfresser eigentlich verschwunden? Kann er sich noch irgendwo verstecken, wie Ramonas spezieller Freund in der Schlange?
Na ja, Juro scheint alles gut überstanden zu haben - er ist noch müde, aber es sieht nicht so aus, als würde ihm ein Stück Seele oder Lebensenergie fehlen - na ja, wer kann das schon beurteilen? Der arme Walt hat die ganze Nacht wegen der "Bad Vibrations" nicht geschlafen. Und ich komme total ausgepowert in mein Quartier - hängt da ein riesiger Ölschinken mit einer Heiligen-Schlacht-Szene und einem Zettel von Juro: Ein ganzes Heer, um alles Böse aus deinem Quartier fernzuhalten. Wie hässlich! Aber wie nett ausgedacht! Das muss meinen Freund meinen Arsch voll Geld gekostet haben, nur weil er sich sorgt... Und wer von uns beiden hätte heute den Schutz eigentlich besser gebraucht! Mich hat noch kein Seelenfresser angegriffen und ich hab von dem Dämonen-Arsch auch nicht das Hirn gegrillt bekommen. Aber es fühlt sich gut an, unter diesem Bild zu schlafen. Nach den Handgelenkschonern und Ramonas Decke ist das mein drittes Geschenk, seit ich Hinterwald verlassen hab - und diesmal weiß ich, dass dem Menschen wirklich was an mir liegt, der es mir gegeben hat.
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