Quietus: Unterschied zwischen den Versionen

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Disziplin: Quietus
+
== Stufe 1 ==
Stufe: 1
 
Ausprägung: Stille des heißen Blutes
 
Quelle: VdA Grundbuch S. 238
 
Kosten: 1 Blutpunkt oder 2
 
Probe: keine
 
Bedingung: keine
 
Anwendungsdauer: sofort
 
Wirkungsdauer: eine Stunde oder so lange der Anwender es will.
 
Kurzbeschreibung: in der 1 Punkt Variante erschafft der Anwender eine 20 m Radius umfassenden Kreis, in dem kein Geräusch entsteht, dieser Kreis folgt ihm überall hin. In der 2 Punkte Version kann der Anwender diese Stille an einem Ort zurücklassen.
 
  
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==== Stille des heißen Blutes====
  
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|Ausprägung:        || Stille des heißen Blutes
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|Quelle:            || VdA Grundbuch S. 238
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|Kosten:            || 1 Blutpunkt oder 2
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|Probe:              || keine
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|Bedingung:          || keine
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|Anwendungsdauer:    || sofort
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|Wirkungsdauer:      || eine Stunde oder so lange der Anwender es will.
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|Kurzbeschreibung:  || in der 1 Punkt Variante erschafft der Anwender eine 20 m Radius umfassenden Kreis, in dem kein Geräusch entsteht, dieser Kreis folgt ihm überall hin. In der 2 Punkte Version kann der Anwender diese Stille an einem Ort zurücklassen.
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|}
  
Disziplin: Quietus
+
== Stufe 2 ==
Stufe: 2
 
Ausprägung: Berührung des Skorpions
 
Quelle: VdA Grundbuch S. 238
 
Kosten: mindestens ein Blutpunkt, nach oben offen.
 
Probe: Willenskraftwurf gegen Widerstandsfähigkeit + Seelenstärke für beide ( Schwierigkeit: 6 )
 
Bedingung: Das vergiftete Blut muss das Opfer berühren.
 
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
 
Wirkungsdauer: bis das Gift eingesetzt wird, maximal eine Nacht
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender verwandelt sein Blut in ein Gift das dem Opfer Widerstandspunkte in Höhe der Nettoerfolge raubt, für Dauer siehe Tabelle.
 
  
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==== Berührung des Skorpions====
  
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|Ausprägung:        || Berührung des Skorpions
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|Quelle:            || VdA Grundbuch S. 238
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|Kosten:            || mindestens ein Blutpunkt, nach oben offen.
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|Probe:              || Willenskraftwurf gegen Widerstandsfähigkeit + Seelenstärke für beide ( Schwierigkeit: 6 )
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|Bedingung:          || Das vergiftete Blut muss das Opfer berühren.
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|Anwendungsdauer:    || 3 Sekunden
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|Wirkungsdauer:      || bis das Gift eingesetzt wird, maximal eine Nacht
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|Kurzbeschreibung:  || Der Anwender verwandelt sein Blut in ein Gift das dem Opfer Widerstandspunkte in Höhe der Nettoerfolge raubt, für Dauer siehe Tabelle.
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|}
  
Disziplin: Quietus
+
== Stufe 3 ==
Stufe: 3
 
Ausprägung: Dagons Ruf
 
Quelle: VdA Grundbuch S. 238
 
Kosten: 1 Blutpunkt
 
Probe: Beide würfeln Widerstandsfähigkeit ( Schwierigkeit: Willenskraft des Anderen )
 
Bedingung: Berührung
 
Anwendungsdauer: sofort bis max. eine Stunde nach der Berührung
 
Wirkungsdauer: sofort
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender fügt dem Opfer tödlichen Schaden in Höhe der Nettoerfolge zu und kann, pro eingesetztem Willenskraftpunkt den Angriff wiederhohlen.
 
  
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==== Dagons Ruf====
  
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|Ausprägung:        || Dagons Ruf
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|Quelle:            || VdA Grundbuch S. 238
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|Kosten:            || 1 Blutpunkt
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|Probe:              || Beide würfeln Widerstandsfähigkeit ( Schwierigkeit: Willenskraft des Anderen )
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|Bedingung:          || Berührung
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|Anwendungsdauer:    || sofort bis max. eine Stunde nach der Berührung
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|Wirkungsdauer:      || sofort
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|Kurzbeschreibung:  || Der Anwender fügt dem Opfer tödlichen Schaden in Höhe der Nettoerfolge zu und kann, pro eingesetztem Willenskraftpunkt den Angriff wiederhohlen.
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|}
  
Disziplin: Quietus
+
== Stufe 4 ==
Stufe: 4
 
Ausprägung: Baals Liebkosung
 
Quelle: VdA Grundbuch S. 239
 
Kosten: min. 1 Blutpunkt, nach oben offen
 
Probe: keine
 
Bedingung: Der Anwender muss seine Waffe mit dem Blut bestreichen und das Opfer damit treffen
 
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
 
Wirkungsdauer: eine Nacht
 
Kurzbeschreibung: Die mit dem vergifteten Blut des Anwenders bestrichene Waffe macht schwer heilbaren Schaden, pro erfolgreichem Angriff geht ein Punkt Blut auf der Waffe verloren
 
  
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==== Baals Liebkosung====
  
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|Ausprägung:        || Baals Liebkosung
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|Quelle:            || VdA Grundbuch S. 239
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|Kosten:            || min. 1 Blutpunkt, nach oben offen
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|Probe:            || keine
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|Bedingung:        || Der Anwender muss seine Waffe mit dem Blut bestreichen und das Opfer damit treffen
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|Anwendungsdauer:  || 3 Sekunden
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|Wirkungsdauer:    || eine Nacht
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|Kurzbeschreibung:  || Die mit dem vergifteten Blut des Anwenders bestrichene Waffe macht schwer heilbaren Schaden, pro erfolgreichem Angriff geht ein Punkt Blut auf der Waffe verloren
 +
|}
  
Disziplin: Quietus
+
== Stufe 5 ==
Stufe: 5
 
Ausprägung: Kuss des Todes
 
Kosten: min. 1 Blutpunkt, nach oben offen
 
Probe: Widerstandsfähigkeit + Sportlichkeit ( Schwierigkeit: 6 )
 
Bedingung: Das Opfer muss getroffen werden
 
Anwendungsdauer: sofort
 
Wirkungsdauer: sofort
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender bespukt das Opfer mit seinem Blut, welches pro Blutpunkt zwei Würfel schwer heilbaren Schaden verursacht
 
  
 +
==== Kuss des Todes====
  
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|Ausprägung:      || Kuss des Todes
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|Kosten:          || min. 1 Blutpunkt, nach oben offen
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|Probe:            || Widerstandsfähigkeit + Sportlichkeit ( Schwierigkeit: 6 )
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|Bedingung:        || Das Opfer muss getroffen werden
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|Anwendungsdauer:  || sofort
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|Wirkungsdauer:    || sofort
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|Kurzbeschreibung: || Der Anwender bespukt das Opfer mit seinem Blut, welches pro Blutpunkt zwei Würfel schwer heilbaren Schaden verursacht
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|}
  
Disziplin: Quietus
+
==== Blutessenz====
Stufe: 5
 
Ausprägung: Blutessenz
 
Quelle: VdA Grundbuch S. 239
 
Kosten: keine
 
Probe: erweiterter Willenskraftwurf ( Schwierigkeit: 9 ) ( siehe Diablerie )
 
Bedingung: dem Opfer muss das Blut abgelassen werden
 
Anwendungsdauer: unterschiedlich
 
Wirkungsdauer: permanent
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender nimmt dem Opfer sein Herzblut, wie bei der Diablerie, doch im Gegensatz zu dieser wird das Blut nicht sofort konsumiert, sondern bleibt Willenskraft des Anwenders in Tagen, frisch und transportfähig.
 
  
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|Ausprägung:      || Blutessenz
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|Quelle:          || VdA Grundbuch S. 239
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|Kosten:          || keine
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|Probe:            || erweiterter Willenskraftwurf ( Schwierigkeit: 9 ) ( siehe Diablerie )
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|Bedingung:        || dem Opfer muss das Blut abgelassen werden
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|Anwendungsdauer:  || unterschiedlich
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|Wirkungsdauer:    || permanent
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|Kurzbeschreibung: || Der Anwender nimmt dem Opfer sein Herzblut, wie bei der Diablerie, doch im Gegensatz zu dieser wird das Blut nicht sofort konsumiert, sondern bleibt Willenskraft des Anwenders in Tagen, frisch und transportfähig.
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|}
  
 +
== Stufe 6 ==
  
Disziplin: Quietus
+
==== Gefügiges  Blut ====
Stufe: 6
 
Ausprägung: Gefügiges  Blut
 
Quelle: VdA Kompendium S. 87
 
Kosten: keine
 
Probe: Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 6 )
 
Bedingung: Der Anwender muss das Blut gerade getrunken haben
 
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
 
Wirkungsdauer: permanent
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender verwandelt pro Erfolg einen getrunkenen Blutpunkt in Zwei.
 
  
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|Ausprägung:        || Gefügiges Blut
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|Quelle:            || VdA Kompendium S. 87
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|Kosten:            || keine
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|Probe:            || Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 6 )
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|Bedingung:        || Der Anwender muss das Blut gerade getrunken haben
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|Anwendungsdauer:  || 3 Sekunden
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|Wirkungsdauer:    || permanent
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|-- valign="top"
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|Kurzbeschreibung:  || Der Anwender verwandelt pro Erfolg einen getrunkenen Blutpunkt in zwei Blutpunkte.
  
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|}
  
Disziplin: Quietus
+
==== Blutschweiß====
Stufe: 6
 
Ausprägung: Blutschweiß
 
Quelle: Assamitenclanbuch S. 67
 
Kosten: ein Willenskraftpunkt
 
Probe: Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: Willenskraft )
 
Bedingung: Der Anwender muss das Opfer sehen können
 
Anwendungsdauer: 3 Runden
 
Wirkungsdauer: eine bis mehrere Minuten
 
Kurzbeschreibung: Das Opfer verliert so viele Blutpunkte durch ausschwitzen wie der Anwender erfolge hat, das Opfer überkommt außerdem ein Gefühl von Schuld und reue.
 
  
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|Ausprägung: || Blutschweiß
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|Quelle: || Assamitenclanbuch S. 67
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|Kosten: || ein Willenskraftpunkt
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|Probe: || Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: Willenskraft )
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|Bedingung: || Der Anwender muss das Opfer sehen können
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|Anwendungsdauer: || 3 Runden
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|Wirkungsdauer: || eine bis mehrere Minuten
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|Kurzbeschreibung: || Das Opfer verliert so viele Blutpunkte durch ausschwitzen wie der Anwender erfolge hat, das Opfer überkommt außerdem ein Gefühl von Schuld und reue.
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|}
  
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==== Erlesene Stille====
  
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|Ausprägung: || Erlesene Stille
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|Quelle: || Assamitenclanbuch S. 67
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|Kosten: || 2 Blutpunkte
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|Probe: || Widerstandsfähigkeit + Heimlichkeit ( Schwierigkeit 7 )
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|Bedingung: || Das Opfer muss sich im Umkreis von 20 m aufhalten
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|-- align="left"
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|Anwendungsdauer: || sofort
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 +
|Wirkungsdauer: || Willenskraft des Anwenders in Minuten
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|-- align="left"
 +
|-- valign="top"
 +
|Kurzbeschreibung: || Der Anwender kann ausgewählte Ziele ( Objekte wie Lebewesen ) verstummen lassen, sie können dann aus eigenem antrieb kein Geräusch mehr verursachen.
 +
|}
  
 +
==== Läuterung====
  
Disziplin: Quietus
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Stufe: 6
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Ausprägung: Erlesene Stille
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Quelle: Assamitenclanbuch S. 67
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|-- align="left"
Kosten: 2 Blutpunkte
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|Ausprägung: || Läuterung
Probe: Widerstandsfähigkeit + Heimlichkeit ( Schwierigkeit: 7 )
+
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Bedingung: Das Opfer muss sich im Umkreis von 20 m aufhalten
+
|Quelle: || Assamitenclanbuch S. 69
Anwendungsdauer: sofort
+
|-- align="left"
Wirkungsdauer: Willenskraft des Anwenders in Minuten
+
|Kosten: || so viele Blutpunkte, wie Opfer Willenskraft besitzt
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann ausgewählte Ziele ( Objekte wie Lebewesen ) verstummen lassen, sie können dann aus eigenem antrieb kein Geräusch mehr verursachen.
+
|-- align="left"
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|Probe: || Willenskraft ( Schwierigkeit: 7 oder beeinflussende Kraft + 4 )
 +
|-- align="left"
 +
|Bedingung: || Berührung
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|-- align="left"
 +
|Anwendungsdauer: || 5 Minuten
 +
|-- align="left"
 +
|Wirkungsdauer: || permanent
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|-- align="left"
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|-- valign="top"
 +
|Kurzbeschreibung: || Das Ziel wird von jeglichen ihn beherrschenden Einflüsse ( Disziplinen, Gaben, Sphären usw. ) befreit 
 +
|}
  
 +
==== Wellen des Herzens====
  
 +
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! width="20%" |
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! width="80%" |
 +
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|Ausprägung: || Wellen des Herzens
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|-- align="left"
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|Quelle: || Assamitenclanbuch S. 68
 +
|-- align="left"
 +
|Kosten: || 1 Willenskraftpunkt
 +
|-- align="left"
 +
|Probe: || Charisma + Empathie ( Schwierigkeit: 7 (+/-2 ))
 +
|-- align="left"
 +
|Bedingung: || muss einen Blutpunkt aus dem Ziel trinken und es dann mehrere Minuten berühren.
 +
|-- align="left"
 +
|Anwendungsdauer: || einige Minuten
 +
|-- align="left"
 +
|Wirkungsdauer: || ein Monat pro Erfolg
 +
|-- align="left"
 +
|-- valign="top"
 +
|Kurzbeschreibung: || Der Anwender hinterlässt ein sehr intensives Gefühl im Blut des Sterblichen, wer als nächstes von diesem trinkt wird von dem Gefühl übermannt, wenn ihm nicht ein Wurf auf Selbstbeherrschung gegen die Willenskraft des Sterblichen gelingt
 +
|}
  
Disziplin: Quietus
+
==== Cleansed in Blood====
Stufe: 6
 
Ausprägung: Läuterung
 
Quelle: Assamitenclanbuch S. 69
 
Kosten: so viele Blutpunkte, wie Opfer Willenskraft besitzt
 
Probe: Willenskraft ( Schwierigkeit: 7 oder beeinflussende Kraft + 4 )
 
Bedingung: Berührung
 
Anwendungsdauer: 5 Minuten
 
Wirkungsdauer: permanent
 
Kurzbeschreibung: Das Ziel wird von jeglichen ihn beherrschenden Einflüsse ( Disziplinen, Gaben, Sphären usw. ) befreit 
 
  
 +
{| border="0"
 +
! width="20%" |
 +
! width="80%" |
 +
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 +
|Ausprägung: || Cleansed in Blood
 +
|-- align="left"
 +
|Quelle: || LS. IV (Computer) S.67
 +
|-- align="left"
 +
|Kosten: || So viele Blutpunkte wie das Ziel Willenskraft hat
 +
|-- align="left"
 +
|Probe: || das Opfer würfelt Willenskraft gegen Disziplin Stufe die auf ihm liegt +3
 +
|-- align="left"
 +
|Bedingung: || muss das Opfer in seinem Blut baden.
 +
|-- align="left"
 +
|Anwendungsdauer: || einige Minuten
 +
|-- align="left"
 +
|Wirkungsdauer: || permanent
 +
|-- align="left"
 +
|-- valign="top"
 +
|Kurzbeschreibung: || Der Anwender reinigt das Ziel, durch ein rituelles Blutbad von allen übernatürlichen Formen der Beherrschung und des geistigen Einflusses gleicher oder niedrigerer Stufe
 +
|}
  
 +
== Stufe 7 ==
  
Disziplin: Quietus
+
==== Vitaestau====
Stufe: 6
 
Ausprägung: Wellen des Herzens
 
Quelle: Assamitenclanbuch S. 68
 
Kosten: 1 Willenskraftpunkt
 
Probe: Charisma + Empathie ( Schwierigkeit: 7 (+/-2 ))
 
Bedingung: muss einen Blutpunkt aus dem Ziel trinken und es dann mehrere Minuten berühren.
 
Anwendungsdauer: einige Minuten
 
Wirkungsdauer: ein Monat pro Erfolg
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender hinterlässt ein sehr intensives Gefühl im Blut des Sterblichen, wer als nächstes von diesem trinkt wird von dem Gefühl übermannt, wenn ihm nicht ein Wurf auf Selbstbeherrschung gegen die Willenskraft des Sterblichen gelingt
 
  
Disziplin: Quietus
+
{| border="0"
Stufe: 6
+
! width="20%" |
Ausprägung: Cleansed in Blood
+
! width="80%" |
Quelle: LS. IV (Computer) S.67
+
|-- align="left"
Kosten: So viele Blutpunkte wie das Ziel Willenskraft hat
+
|Ausprägung: || Vitaestau
Probe: das Opfer würfelt Willenskraft gegen Disziplin Stufe die auf ihm liegt +3
+
|-- align="left"
Bedingung: muss das Opfer in seinem Blut baden.
+
|Quelle: || VdA Kompendium S. 87
Anwendungsdauer: einige Minuten
+
|-- align="left"
Wirkungsdauer: permanent
+
|Kosten: || 3 Blutpunkte
Kurzbeschreibung: Der Anwender reinigt das Ziel, durch ein rituelles Blutbad von allen übernatürlichen Formen der Beherrschung und des geistigen Einflusses gleicher oder niedrigerer Stufe
+
|-- align="left"
 +
|Probe: || Willenskraft ( Schwierigkeit: Widerstandsfähigkeit + Seelenstärke)
 +
|-- align="left"
 +
|Bedingung: || Berührung
 +
|-- align="left"
 +
|Anwendungsdauer: || sofort
 +
|-- align="left"
 +
|Wirkungsdauer: || eine Runde pro Erfolg
 +
|-- align="left"
 +
|-- valign="top"
 +
|Kurzbeschreibung: || Das Opfer wird am einsetzen von Blut gehindert, es für die Dauer dieser Disziplin eine Anzahl an Blutpunkten die der Anzahl der Erfolge entspricht nicht einsetzen
 +
|}
  
 +
==== Baals blutige Klauen====
  
Disziplin: Quietus
+
{| border="0"
Stufe: 7
+
! width="20%" |
Ausprägung: Vitaestau
+
! width="80%" |
Quelle: VdA Kompendium S. 87
+
|-- align="left"
Kosten: 3 Blutpunkte
+
|Ausprägung: || Baals blutige Klauen
Probe: Willenskraft ( Schwierigkeit: Widerstandsfähigkeit + Seelenstärke)
+
|-- align="left"
Bedingung: Berührung
+
|Quelle: || Assamitenclanbuch S. 70
Anwendungsdauer: sofort
+
|-- align="left"
Wirkungsdauer: eine Runde pro Erfolg
+
|Kosten: || min. ein Blutpunkt, nach oben offen
Kurzbeschreibung: Das Opfer wird am einsetzen von Blut gehindert, es für die Dauer dieser Disziplin eine Anzahl an Blutpunkten die der Anzahl der Erfolge entspricht nicht einsetzen
+
|-- align="left"
 +
|Probe: || Willenkraft ( Schwierigkeit: 7 )
 +
|-- align="left"
 +
|Bedingung: || Die Vergiftete Waffe muss das Ziel treffen
 +
|-- align="left"
 +
|Anwendungsdauer: || 3 Sekunden
 +
|-- align="left"
 +
|Wirkungsdauer: || bis sich die Waffe zersetzt hat
 +
|-- align="left"
 +
|-- valign="top"
 +
|Kurzbeschreibung: || Die mit Blut bestrichene Waffe verursacht schwer heilbaren Schaden und richtet pro Blutpunkt und erzieltem Erfolg einen zusätzlichen Würfel Schaden an. Pro Runde verliert die Waffe einen Schadenswürfel, ist sie bei 0, ist die Waffe zerstört.
 +
|}
  
Disziplin: Quietus
+
==== Vergiften des Quell des Lebens====
Stufe: 7
 
Ausprägung: Baals blutige Klauen
 
Quelle: Assamitenclanbuch S. 70
 
Kosten: min. ein Blutpunkt, nach oben offen
 
Probe: Willenkraft ( Schwierigkeit: 7 )
 
Bedingung: Die Vergiftete Waffe muss das Ziel treffen
 
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
 
Wirkungsdauer: bis sich die Waffe zersetzt hat
 
Kurzbeschreibung: Die mit Blut bestrichene Waffe verursacht schwer heilbaren Schaden und richtet pro Blutpunkt und erzieltem Erfolg einen zusätzlichen Würfel Schaden an. Pro Runde verliert die Waffe einen Schadenswürfel, ist sie bei 0, ist die Waffe zerstört.
 
  
 +
{| border="0"
 +
! width="20%" |
 +
! width="80%" |
 +
|-- align="left"
 +
|Ausprägung: || Vergiften des Quell des Lebens
 +
|-- align="left"
 +
|Quelle: || Assamitenclanbuch S. 70
 +
|-- align="left"
 +
|Kosten: || 3 Blutpunkte
 +
|-- align="left"
 +
|Probe: || Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 7 )
 +
|-- align="left"
 +
|Bedingung: || Der Anwender muss den Sterblichen mit seinem Blut bestreichen
 +
|-- align="left"
 +
|Anwendungsdauer: || eine Minute
 +
|-- align="left"
 +
|Wirkungsdauer: || 1 Monat pro Erfolg
 +
|-- align="left"
 +
|-- valign="top"
 +
|Kurzbeschreibung: || Jeder außer dem Anwender, der von einem so behandelten Sterblichen trinkt, erleidet 2 Würfel schwerheilbaren Schaden pro getrunkenem Blutpunkt.
 +
|}
  
Disziplin: Quietus
+
== Stufe 8 ==
Stufe: 7
 
Ausprägung: Vergiften des Quell des Lebens
 
Quelle: Assamitenclanbuch S. 70
 
Kosten: 3 Blutpunkte
 
Probe: Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 7 )
 
Bedingung: Der Anwender muss den Sterblichen mit seinem Blut bestreichen
 
Anwendungsdauer: eine Minute
 
Wirkungsdauer: 1 Monat pro Erfolg
 
Kurzbeschreibung: Jeder außer dem Anwender, der von einem so behandelten Sterblichen trinkt, erleidet 2 Würfel schwerheilbaren Schaden pro getrunkenem Blutpunkt.
 
  
 +
==== Lieder ferner Vitae ====
  
 +
{| border="0"
 +
! width="20%" |
 +
! width="80%" |
 +
|-- align="left"
 +
|Ausprägung: || Lieder ferner Vitae
 +
|-- align="left"
 +
|Quelle: || Assamitenclanbuch S. 71
 +
|-- align="left"
 +
|Kosten: || keine
 +
|-- align="left"
 +
|Probe: || Wahrnehmung + Empathie ( Schwierigkeit: 7 )
 +
|-- align="left"
 +
|Bedingung: || Der Anwender muss das Blut getrunken haben, bzw. Sichtkontakt
 +
|-- align="left"
 +
|Anwendungsdauer: || 3 Sekunden
 +
|-- align="left"
 +
|Wirkungsdauer: || sofort
 +
|-- align="left"
 +
|-- valign="top"
 +
|Kurzbeschreibung: || Der Anwender entzieht dem getrunkenen Blut Informationen, oder er bringt es bei anderen Kainiten zum erwachen, was diese in tiefe Verwirrung stürzen kann
 +
|}
  
Disziplin: Quietus
+
== Stufe 9 ==
Stufe: 8
 
Ausprägung: Lieder ferner Vitae
 
Quelle: Assamitenclanbuch S. 71
 
Kosten: keine
 
Probe: Wahrnehmung + Empathie ( Schwierigkeit: 7 )
 
Bedingung: Der Anwender muss das Blut getrunken haben, bzw. Sichtkontakt
 
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
 
Wirkungsdauer: sofort
 
Kurzbeschreibung: Der Anwender entzieht dem getrunkenen Blut Informationen, oder er bringt es bei anderen Kainiten zum erwachen, was diese in tiefe Verwirrung stürzen kann
 
  
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==== Sühnen der Sünden des Vaters ====
  
 
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{| border="0"
Disziplin: Quietus
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! width="20%" |
Stufe: 9
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Ausprägung: Sühnen der Sünden des Vaters
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|-- align="left"
Quelle: Assamitenclanbuch S. 72
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|Ausprägung: || Sühnen der Sünden des Vaters
Kosten: 1 Permanenten Willenskraftpunkt + 10 Blutpunkte
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|-- align="left"
Probe: Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 4 + Generationendifferenz )
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|Quelle: || Assamitenclanbuch S. 72
Bedingung: eine andere Quietusausprägung muss schon auf das Opfer wirken.  
+
|-- align="left"
Anwendungsdauer: sofort
+
|Kosten: || 1 Permanenten Willenskraftpunkt + 10 Blutpunkte
Wirkungsdauer: sofort
+
|-- align="left"
Kurzbeschreibung: Der Anwender erweitert die Wirkung einer anderen Quietusausprägung auf die Nachfahren des Opfers, überall auf der Welt. Jedes von ihnen kann eigenständig Widerstand leisten.
+
|Probe: || Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 4 + Generationendifferenz )
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|Bedingung: || eine andere Quietusausprägung muss schon auf das Opfer wirken.  
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|Anwendungsdauer: || sofort
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|Wirkungsdauer: || sofort
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|Kurzbeschreibung: || Der Anwender erweitert die Wirkung einer anderen Quietusausprägung auf die Nachfahren des Opfers, überall auf der Welt. Jedes von ihnen kann eigenständig Widerstand leisten.
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Version vom 12:37, 26. Mär 2008

Stufe 1

Stille des heißen Blutes

Ausprägung: Stille des heißen Blutes
Quelle: VdA Grundbuch S. 238
Kosten: 1 Blutpunkt oder 2
Probe: keine
Bedingung: keine
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: eine Stunde oder so lange der Anwender es will.
Kurzbeschreibung: in der 1 Punkt Variante erschafft der Anwender eine 20 m Radius umfassenden Kreis, in dem kein Geräusch entsteht, dieser Kreis folgt ihm überall hin. In der 2 Punkte Version kann der Anwender diese Stille an einem Ort zurücklassen.

Stufe 2

Berührung des Skorpions

Ausprägung: Berührung des Skorpions
Quelle: VdA Grundbuch S. 238
Kosten: mindestens ein Blutpunkt, nach oben offen.
Probe: Willenskraftwurf gegen Widerstandsfähigkeit + Seelenstärke für beide ( Schwierigkeit: 6 )
Bedingung: Das vergiftete Blut muss das Opfer berühren.
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
Wirkungsdauer: bis das Gift eingesetzt wird, maximal eine Nacht
Kurzbeschreibung: Der Anwender verwandelt sein Blut in ein Gift das dem Opfer Widerstandspunkte in Höhe der Nettoerfolge raubt, für Dauer siehe Tabelle.

Stufe 3

Dagons Ruf

Ausprägung: Dagons Ruf
Quelle: VdA Grundbuch S. 238
Kosten: 1 Blutpunkt
Probe: Beide würfeln Widerstandsfähigkeit ( Schwierigkeit: Willenskraft des Anderen )
Bedingung: Berührung
Anwendungsdauer: sofort bis max. eine Stunde nach der Berührung
Wirkungsdauer: sofort
Kurzbeschreibung: Der Anwender fügt dem Opfer tödlichen Schaden in Höhe der Nettoerfolge zu und kann, pro eingesetztem Willenskraftpunkt den Angriff wiederhohlen.

Stufe 4

Baals Liebkosung

Ausprägung: Baals Liebkosung
Quelle: VdA Grundbuch S. 239
Kosten: min. 1 Blutpunkt, nach oben offen
Probe: keine
Bedingung: Der Anwender muss seine Waffe mit dem Blut bestreichen und das Opfer damit treffen
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
Wirkungsdauer: eine Nacht
Kurzbeschreibung: Die mit dem vergifteten Blut des Anwenders bestrichene Waffe macht schwer heilbaren Schaden, pro erfolgreichem Angriff geht ein Punkt Blut auf der Waffe verloren

Stufe 5

Kuss des Todes

Ausprägung: Kuss des Todes
Kosten: min. 1 Blutpunkt, nach oben offen
Probe: Widerstandsfähigkeit + Sportlichkeit ( Schwierigkeit: 6 )
Bedingung: Das Opfer muss getroffen werden
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: sofort
Kurzbeschreibung: Der Anwender bespukt das Opfer mit seinem Blut, welches pro Blutpunkt zwei Würfel schwer heilbaren Schaden verursacht

Blutessenz

Ausprägung: Blutessenz
Quelle: VdA Grundbuch S. 239
Kosten: keine
Probe: erweiterter Willenskraftwurf ( Schwierigkeit: 9 ) ( siehe Diablerie )
Bedingung: dem Opfer muss das Blut abgelassen werden
Anwendungsdauer: unterschiedlich
Wirkungsdauer: permanent
Kurzbeschreibung: Der Anwender nimmt dem Opfer sein Herzblut, wie bei der Diablerie, doch im Gegensatz zu dieser wird das Blut nicht sofort konsumiert, sondern bleibt Willenskraft des Anwenders in Tagen, frisch und transportfähig.

Stufe 6

Gefügiges Blut

Ausprägung: Gefügiges Blut
Quelle: VdA Kompendium S. 87
Kosten: keine
Probe: Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 6 )
Bedingung: Der Anwender muss das Blut gerade getrunken haben
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
Wirkungsdauer: permanent
Kurzbeschreibung: Der Anwender verwandelt pro Erfolg einen getrunkenen Blutpunkt in zwei Blutpunkte.

Blutschweiß

Ausprägung: Blutschweiß
Quelle: Assamitenclanbuch S. 67
Kosten: ein Willenskraftpunkt
Probe: Manipulation + Einschüchtern ( Schwierigkeit: Willenskraft )
Bedingung: Der Anwender muss das Opfer sehen können
Anwendungsdauer: 3 Runden
Wirkungsdauer: eine bis mehrere Minuten
Kurzbeschreibung: Das Opfer verliert so viele Blutpunkte durch ausschwitzen wie der Anwender erfolge hat, das Opfer überkommt außerdem ein Gefühl von Schuld und reue.

Erlesene Stille

Ausprägung: Erlesene Stille
Quelle: Assamitenclanbuch S. 67
Kosten: 2 Blutpunkte
Probe: Widerstandsfähigkeit + Heimlichkeit ( Schwierigkeit 7 )
Bedingung: Das Opfer muss sich im Umkreis von 20 m aufhalten
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: Willenskraft des Anwenders in Minuten
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann ausgewählte Ziele ( Objekte wie Lebewesen ) verstummen lassen, sie können dann aus eigenem antrieb kein Geräusch mehr verursachen.

Läuterung

Ausprägung: Läuterung
Quelle: Assamitenclanbuch S. 69
Kosten: so viele Blutpunkte, wie Opfer Willenskraft besitzt
Probe: Willenskraft ( Schwierigkeit: 7 oder beeinflussende Kraft + 4 )
Bedingung: Berührung
Anwendungsdauer: 5 Minuten
Wirkungsdauer: permanent
Kurzbeschreibung: Das Ziel wird von jeglichen ihn beherrschenden Einflüsse ( Disziplinen, Gaben, Sphären usw. ) befreit

Wellen des Herzens

Ausprägung: Wellen des Herzens
Quelle: Assamitenclanbuch S. 68
Kosten: 1 Willenskraftpunkt
Probe: Charisma + Empathie ( Schwierigkeit: 7 (+/-2 ))
Bedingung: muss einen Blutpunkt aus dem Ziel trinken und es dann mehrere Minuten berühren.
Anwendungsdauer: einige Minuten
Wirkungsdauer: ein Monat pro Erfolg
Kurzbeschreibung: Der Anwender hinterlässt ein sehr intensives Gefühl im Blut des Sterblichen, wer als nächstes von diesem trinkt wird von dem Gefühl übermannt, wenn ihm nicht ein Wurf auf Selbstbeherrschung gegen die Willenskraft des Sterblichen gelingt

Cleansed in Blood

Ausprägung: Cleansed in Blood
Quelle: LS. IV (Computer) S.67
Kosten: So viele Blutpunkte wie das Ziel Willenskraft hat
Probe: das Opfer würfelt Willenskraft gegen Disziplin Stufe die auf ihm liegt +3
Bedingung: muss das Opfer in seinem Blut baden.
Anwendungsdauer: einige Minuten
Wirkungsdauer: permanent
Kurzbeschreibung: Der Anwender reinigt das Ziel, durch ein rituelles Blutbad von allen übernatürlichen Formen der Beherrschung und des geistigen Einflusses gleicher oder niedrigerer Stufe

Stufe 7

Vitaestau

Ausprägung: Vitaestau
Quelle: VdA Kompendium S. 87
Kosten: 3 Blutpunkte
Probe: Willenskraft ( Schwierigkeit: Widerstandsfähigkeit + Seelenstärke)
Bedingung: Berührung
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: eine Runde pro Erfolg
Kurzbeschreibung: Das Opfer wird am einsetzen von Blut gehindert, es für die Dauer dieser Disziplin eine Anzahl an Blutpunkten die der Anzahl der Erfolge entspricht nicht einsetzen

Baals blutige Klauen

Ausprägung: Baals blutige Klauen
Quelle: Assamitenclanbuch S. 70
Kosten: min. ein Blutpunkt, nach oben offen
Probe: Willenkraft ( Schwierigkeit: 7 )
Bedingung: Die Vergiftete Waffe muss das Ziel treffen
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
Wirkungsdauer: bis sich die Waffe zersetzt hat
Kurzbeschreibung: Die mit Blut bestrichene Waffe verursacht schwer heilbaren Schaden und richtet pro Blutpunkt und erzieltem Erfolg einen zusätzlichen Würfel Schaden an. Pro Runde verliert die Waffe einen Schadenswürfel, ist sie bei 0, ist die Waffe zerstört.

Vergiften des Quell des Lebens

Ausprägung: Vergiften des Quell des Lebens
Quelle: Assamitenclanbuch S. 70
Kosten: 3 Blutpunkte
Probe: Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 7 )
Bedingung: Der Anwender muss den Sterblichen mit seinem Blut bestreichen
Anwendungsdauer: eine Minute
Wirkungsdauer: 1 Monat pro Erfolg
Kurzbeschreibung: Jeder außer dem Anwender, der von einem so behandelten Sterblichen trinkt, erleidet 2 Würfel schwerheilbaren Schaden pro getrunkenem Blutpunkt.

Stufe 8

Lieder ferner Vitae

Ausprägung: Lieder ferner Vitae
Quelle: Assamitenclanbuch S. 71
Kosten: keine
Probe: Wahrnehmung + Empathie ( Schwierigkeit: 7 )
Bedingung: Der Anwender muss das Blut getrunken haben, bzw. Sichtkontakt
Anwendungsdauer: 3 Sekunden
Wirkungsdauer: sofort
Kurzbeschreibung: Der Anwender entzieht dem getrunkenen Blut Informationen, oder er bringt es bei anderen Kainiten zum erwachen, was diese in tiefe Verwirrung stürzen kann

Stufe 9

Sühnen der Sünden des Vaters

Ausprägung: Sühnen der Sünden des Vaters
Quelle: Assamitenclanbuch S. 72
Kosten: 1 Permanenten Willenskraftpunkt + 10 Blutpunkte
Probe: Widerstandsfähigkeit + Okkultismus ( Schwierigkeit: 4 + Generationendifferenz )
Bedingung: eine andere Quietusausprägung muss schon auf das Opfer wirken.
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: sofort
Kurzbeschreibung: Der Anwender erweitert die Wirkung einer anderen Quietusausprägung auf die Nachfahren des Opfers, überall auf der Welt. Jedes von ihnen kann eigenständig Widerstand leisten.

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