Malus: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 3. Juli 2006, 10:57 Uhr

Malus bedeutet Abzug.

Wenn zum Beispiel ein Charakter im Kampf verwundet wird, kann er nicht mehr so gut kämpfen wie in gesundem Zustand. Dies wird durch einen Malus, einen Abzug, auf seine Angriffs- und Verteidigungswerte dargestellt.

Das Gegenteil des Malus ist der Bonus.