Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Normalerweise erhält das Opfer einen [[Verwundungsgrad]] für je 5 Punkte, die der Schaden den [[Schadensresistenz|Schadenswiderstand]] des Opfers übersteigt. | Normalerweise erhält das Opfer einen [[Verwundungsgrad]] für je 5 Punkte, die der Schaden den [[Schadensresistenz|Schadenswiderstand]] des Opfers übersteigt. |
Version vom 09:02, 3. Jul 2006
Mittels des Schadens, den eine Waffe oder ein Zauber macht, wird ermittelt, wieviele Verwundungsgrade das Opfer erhält.
Normalerweise erhält das Opfer einen Verwundungsgrad für je 5 Punkte, die der Schaden den Schadenswiderstand des Opfers übersteigt.