Geister verwandeln: Unterschied zwischen den Versionen

aus Die Bibliothek, der freien Wissensdatenbank
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Muto Mentem Grad Generell'''
 
'''Muto Mentem Grad Generell'''
  
R: Nah
+
R: [[Nah]]
  
D: Sonne/Permanent
+
D: [[Sonne]]/[[Permanent]]
  
Z: Individuell
+
Z: [[Individuell]]
  
Fokus: grüner Türkis (+4)
+
[[Fokus]]: grüner Türkis (+4)
  
Der Zauberer kann ein Geistwesen, dessen doppelte Geistermacht er in Form + Technik + Stresswurf übertrifft verwandeln.
+
Der Zauberer kann ein Geistwesen, dessen doppelte [[Geistermacht]] er in [[Form]] + [[Technik]] + [[Stresswurf]] übertrifft verwandeln.
  
Er kann ihm eine neue Form frei nach Wunsch geben. Er kann zum Beispiel den Geist eines Menschen in den Eines Fuchses verwandeln und umgekehrt.  
+
Er kann ihm eine neue Form frei nach Wunsch geben. Er kann zum Beispiel den Geist eines Menschen in den eines Fuchses verwandeln und umgekehrt.  
  
Er kann aber auch nur seine Form verändern und im zum Beispiel die Fähigkeit nehmen sich zu bewegen.  
+
Er kann aber auch nur seine Form verändern und ihm zum Beispiel die Fähigkeit nehmen sich zu bewegen.  
  
  

Aktuelle Version vom 29. Juni 2006, 17:13 Uhr

Muto Mentem Grad Generell

R: Nah

D: Sonne/Permanent

Z: Individuell

Fokus: grüner Türkis (+4)

Der Zauberer kann ein Geistwesen, dessen doppelte Geistermacht er in Form + Technik + Stresswurf übertrifft verwandeln.

Er kann ihm eine neue Form frei nach Wunsch geben. Er kann zum Beispiel den Geist eines Menschen in den eines Fuchses verwandeln und umgekehrt.

Er kann aber auch nur seine Form verändern und ihm zum Beispiel die Fähigkeit nehmen sich zu bewegen.



Zurück zu Muto Mentem