Beherrschung der wilden Ströhme: Unterschied zwischen den Versionen
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In Seen kann man kleine Boote zum kentern bringen und auf hoher See können damit ganze Schiffe in Seenot geraten. Wie stark und präziese die Ströhmungen des Magus geformt wurden können durch einen Wurf auf Intelligenz + Finesse festgestellt werden. | In Seen kann man kleine Boote zum kentern bringen und auf hoher See können damit ganze Schiffe in Seenot geraten. Wie stark und präziese die Ströhmungen des Magus geformt wurden können durch einen Wurf auf Intelligenz + Finesse festgestellt werden. | ||
− | Einige Magi, darunter auch der Entwickler des Zaubers ''Nikolas Stephanos Xenophanis ex Tytalus'', verwenden diesen Zauber auch um damit die Ströhmungen zu zu leiten, dass man mit ihm im Wasser "fliegen" kann. Dabei werden die Ströhmungen des Magus so geleitet, dass er und evtl auch andere von ihnen an seinen gewünschten Bestimmungsort "geschwemmt" werden. Wahre Könner dieses Zaubers sind dazu in der | + | Einige Magi, darunter auch der Entwickler des Zaubers ''Nikolas Stephanos Xenophanis ex Tytalus'', verwenden diesen Zauber auch um damit die Ströhmungen zu zu leiten, dass man mit ihm im Wasser "fliegen" kann. Dabei werden die Ströhmungen des Magus so geleitet, dass er und evtl auch andere von ihnen an seinen gewünschten Bestimmungsort "geschwemmt" werden. Wahre Könner dieses Zaubers sind dazu in der Lage echte Kunststücke unter Wasser zu vollbringen. |
Version vom 13:41, 27. Jun 2006
Rego Aquam Grad 30
R: Sicht
D: Konzentration/Jahr
Z: Speziell
Fokus: Aquamarin (+3)
Der Magus konzentriert sich auf das Wasser vor ihm bzw. um ihn herum und zwingt es Ströhmungen zu bilden. Die Richtung und Stärke kann er selbst regulieren. Die Ströhmungen können sogar einen Strudel formen, welcher ganze Schiffe auf den Grund des Gewässers ziehen kann. Vorraussetzung für diesen Zauber sind genügen Mengen an Wasser. Kleine Ströhmungen können schon in einem Flußbett verursacht werden.
In Seen kann man kleine Boote zum kentern bringen und auf hoher See können damit ganze Schiffe in Seenot geraten. Wie stark und präziese die Ströhmungen des Magus geformt wurden können durch einen Wurf auf Intelligenz + Finesse festgestellt werden.
Einige Magi, darunter auch der Entwickler des Zaubers Nikolas Stephanos Xenophanis ex Tytalus, verwenden diesen Zauber auch um damit die Ströhmungen zu zu leiten, dass man mit ihm im Wasser "fliegen" kann. Dabei werden die Ströhmungen des Magus so geleitet, dass er und evtl auch andere von ihnen an seinen gewünschten Bestimmungsort "geschwemmt" werden. Wahre Könner dieses Zaubers sind dazu in der Lage echte Kunststücke unter Wasser zu vollbringen.