Das Tier aus Feuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauber verwandelt ein Freudenfeuer in ein Tier welches den Flammen entsteigt und dem Magier zu willen ist. Die Gestalt des Tieres muss beim erlernen des Zaubers festgelegt sein. Dieses Tier ist Feuriger Natur und alles was es berührt verbrennt es. Sehr gebräuchlich sind die Formen Adler, Wolf, Hengst und Stier. Um ein größeres Tier zu erschaffen muss man den Zauber auf ein anderes Ziel sprechen.
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Der [[Zauber]] verwandelt ein Freudenfeuer in ein Tier, welches den Flammen entsteigt und dem Magier zu Willen ist. Die Gestalt des Tieres muss beim Erlernen des [[Zauber]]s festgelegt sein. Dieses Tier ist feuriger Natur und alles, was es berührt, verbrennt es. Sehr gebräuchlich sind die Formen Adler, Wolf, Hengst und Stier. Um ein größeres Tier zu erschaffen muss man den [[Zauber]] auf ein anderes [[Ziel]] sprechen.
 
 
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Aktuelle Version vom 21. Juni 2006, 16:12 Uhr

Muto Ignem Grad 35

R: Griffweite/Sicht

D: Konzentration

Z: Individuell

Fokus: Ein Widderkopf (+1)

Requisiten: Animal, Rego

Der Zauber verwandelt ein Freudenfeuer in ein Tier, welches den Flammen entsteigt und dem Magier zu Willen ist. Die Gestalt des Tieres muss beim Erlernen des Zaubers festgelegt sein. Dieses Tier ist feuriger Natur und alles, was es berührt, verbrennt es. Sehr gebräuchlich sind die Formen Adler, Wolf, Hengst und Stier. Um ein größeres Tier zu erschaffen muss man den Zauber auf ein anderes Ziel sprechen.

Wird der Widderkopf als Fokus verwendet, so wirft ihn der Magier ins Feuer, wenn er den Zauber spricht.



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