Das Tier aus Feuer: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
		
		
		
		Zur Navigation springen
		Zur Suche springen
		
				
		
		
		
		
		
		
		
	
Talia (Diskussion | Beiträge)  | 
				Talia (Diskussion | Beiträge)  M  | 
				||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''Muto Ignem Grad 35'''  | '''Muto Ignem Grad 35'''  | ||
| − | R: Griffweit/Sicht  | + | R: [[Griffweit]]/[[Sicht]]  | 
| − | D: Konzentration  | + | D: [[Konzentration]]  | 
| − | Z: Individuell  | + | Z: [[Individuell]]  | 
| − | Fokus: Ein Widderkopf (+1)  | + | [[Fokus]]: Ein Widderkopf (+1)  | 
| − | Requisit: Animal, Rego  | + | [[Requisit]]en: [[Animal]], [[Rego]]  | 
| − | Der Zauber verwandelt ein Freudenfeuer in ein Tier welches den Flammen entsteigt und dem Magier zu   | + | Der [[Zauber]] verwandelt ein Freudenfeuer in ein Tier, welches den Flammen entsteigt und dem Magier zu Willen ist. Die Gestalt des Tieres muss beim Erlernen des [[Zauber]]s festgelegt sein. Dieses Tier ist feuriger Natur und alles, was es berührt, verbrennt es. Sehr gebräuchlich sind die Formen Adler, Wolf, Hengst und Stier. Um ein größeres Tier zu erschaffen muss man den [[Zauber]] auf ein anderes [[Ziel]] sprechen.  | 
| − | |||
| − | |||
| + | Wird der Widderkopf als [[Fokus]] verwendet, so wirft ihn der Magier ins Feuer, wenn er den [[Zauber]] spricht.  | ||
----  | ----  | ||
Zurück zu [[Muto Ignem]]  | Zurück zu [[Muto Ignem]]  | ||
Version vom 12:38, 21. Jun 2006
Muto Ignem Grad 35
Z: Individuell
Fokus: Ein Widderkopf (+1)
Der Zauber verwandelt ein Freudenfeuer in ein Tier, welches den Flammen entsteigt und dem Magier zu Willen ist. Die Gestalt des Tieres muss beim Erlernen des Zaubers festgelegt sein. Dieses Tier ist feuriger Natur und alles, was es berührt, verbrennt es. Sehr gebräuchlich sind die Formen Adler, Wolf, Hengst und Stier. Um ein größeres Tier zu erschaffen muss man den Zauber auf ein anderes Ziel sprechen.
Wird der Widderkopf als Fokus verwendet, so wirft ihn der Magier ins Feuer, wenn er den Zauber spricht.
Zurück zu Muto Ignem