Hitze des Schmiedefeuers: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Erhitzt ein Stück Metall so sehr, dass es zu heiß zum Anfassen wird. Etwas von der Größe eines Brustpanzers oder eines Helmes verursacht +5 Schaden, wenn es sich eine Runde lang in direktem Kontakt mit der Haut befindet. In jeder weiteren Runde wird weiterer Schaden angerichtet; | + | [[Fokus]]: Chrysolith (+3) |
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+ | Erhitzt ein Stück Metall so sehr, dass es zu heiß zum Anfassen wird. Etwas von der Größe eines Brustpanzers oder eines Helmes verursacht +5 [[Schaden]], wenn es sich eine [[Runde]] lang in direktem Kontakt mit der Haut befindet. In jeder weiteren [[Runde wird weiterer [[Schaden]] angerichtet; das Ausmaß sinkt pro [[Runde]] um zwei Punkte (+3 [[Schaden]] in [[Runde]] 2, dann +1). Kleinere Objekte verursachen weniger [[Schaden. Die meisten Metallrüstungen haben Leder oder Stoff als Unterlage, was dem Opfer einen [[Schadensresistenz]]bonus von +3 gegen die Hitze gibt. Chrysolith ist ein Stein, der starke Verbindungen mit der Sonne hat. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Juni 2006, 11:54 Uhr
Creo Ignem Grad 10
D: Augenblick
Z: Individuell
Fokus: Chrysolith (+3)
Erhitzt ein Stück Metall so sehr, dass es zu heiß zum Anfassen wird. Etwas von der Größe eines Brustpanzers oder eines Helmes verursacht +5 Schaden, wenn es sich eine Runde lang in direktem Kontakt mit der Haut befindet. In jeder weiteren [[Runde wird weiterer Schaden angerichtet; das Ausmaß sinkt pro Runde um zwei Punkte (+3 Schaden in Runde 2, dann +1). Kleinere Objekte verursachen weniger [[Schaden. Die meisten Metallrüstungen haben Leder oder Stoff als Unterlage, was dem Opfer einen Schadensresistenzbonus von +3 gegen die Hitze gibt. Chrysolith ist ein Stein, der starke Verbindungen mit der Sonne hat.
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